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特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 15600z 51 5 -5 -1 1 1 装備全箇所 78000z 255 25 -25 -5 5 5 最大強化全箇所(G級) 272800z 325 Lv9 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9(MAX) 防御力 55 59 60 61 62 63 64 65 強化素材 重鎧玉 真鎧玉 費用 4120z 5120z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ブラキXキャップ 回避性能-2 速射+1 爆弾強化+2 底力+3 闘魂+2 OO- 砕竜の重黒曜甲*3 砕竜の尖頭殻*2 光る粘菌*3 真紅蓮石*4 胴 ブラキXレジスト 回避性能-2 速射+1 爆弾強化+2 底力+1 闘魂+3 O-- 砕竜の重殻*4 砕竜の重黒曜甲*3 砕竜の宝玉*2 重竜骨*2 腕 ブラキXガード 回避性能-2 速射+1 爆弾強化+1 底力+1 闘魂+3 O-- 砕竜の重黒曜甲*3 砕竜の剛鉄拳*1 光る粘菌*3 ピュアクリスタル*1 腰 ブラキXコート 回避性能-2 回避距離+1 爆弾強化+3 底力+3 闘魂+4 OO- 砕竜の剛鉄拳*2 砕竜の尻尾*1 砕竜の天殻*1 砕竜の重殻*4 脚 ブラキXレギンス 回避性能-2 回避距離+1 爆弾強化+2 底力+2 闘魂+3 OO- 砕竜の重殻*4 砕竜の重黒曜甲*2 砕竜の剛鉄拳*2 メランジェ鉱石*3 スロット合計/必要素材合計 8 砕竜の重殻*12砕竜の重黒曜甲*11砕竜の剛鉄拳*5砕竜の尖頭殻*2砕竜の尻尾*1砕竜の宝玉*2砕竜の天殻*1光る粘菌*6重竜骨*2真紅蓮石*4メランジェ鉱石*3ピュアクリスタル*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 闘魂 +2 +3 +3 +4 +3 +15 挑戦者+2 底力 +3 +1 +1 +3 +2 +10 火事場力+1 爆弾強化 +2 +2 +1 +3 +2 +10 ボマー 回避性能 -2 -2 -2 -2 -2 -10 回避性能DOWN 速射 +1 +1 +1 +0 +0 +3 回避距離 +0 +0 +0 +1 +1 +2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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双翼刃ギギボルト RARE-6 攻撃力 属性 特殊効果 斬れ味 会心率 スロット 190 雷 30 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 140 20 - 15% --- 205 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 140 50 20 ブースト 斬れ味+1 狩りのために進化した電怪竜の 放電能力を武器に応用。不気味 な翼のようにも見える双剣。 ギギネブラ亜種の素材からできた雷属性双剣。 ヴェノムウィングが漆黒に染まったような外見をしている。 同属性の王牙双刃【土雷】と比較される。 ほぼ同性能であるため好みで選んで問題無いが、各々の性能を理解して使い分けができるならそれに越したことはない。 この武器の場合、素で青が20、匠をつけても青50白20合計70と斬れ味が悪い。 シルバーソル(業物)で緑ゲージを中心に扱えば土雷の匠装備と差別化が図れる。 王牙双刃の方が切れ味ゲージが長い為扱いやすいが、碧玉が必要で強化難易度は高い。 とはいえ何故かこっちも高電殻が必要になる為、どの道ジンオウガを倒す必要がある。 素材 ブラッドウィング 4720z 毒怪竜の爪*2 毒怪竜の皮*4 不気味な皮*4 毒袋*8 ↓ 35000z 毒怪竜の爪*2 おそろしいクチ*1 猛毒袋*4 尖竜骨*2 ブラッドウィング改 ↓ 40000z 電怪竜の上皮*4 不気味な上皮*4 電撃袋*2 ボルトガイスト ↓ 60000z 電怪竜の鋭爪*2 おそろしいクチ*2 雷狼竜の高電殻*4 竜玉*1 双翼刃ギギボルト 作成可能時期:HR6 使用するモンスター素材 ギギネブラ ギギネブラ亜種 ジンオウガ こいつにはあの匠業物攻撃中弱特装備で決まり -- 名無しさん (2011-11-05 17 36 05) 匠5斬れ味3の神おま必須ですがね -- 名無しさん (2011-11-06 01 08 26) ギギボさんはシルソル防具と組み合わせると格好良さがヤバい アルバ武器並み -- 名無しさん (2011-11-06 20 02 25) 太刀のロストエデンともども武器出した時とか振った時の音がいかにも雷属性って感じでデザインもかっこいいとイケメン 元はキモイがなんという華麗な転身 -- 名無しさん (2012-04-02 15 52 56) ぶっちゃけこれを緑で使う人いんの?と疑問におもった -- 名無しさん (2013-04-24 18 38 50) 属性値高いし、なにかとうざったいヒットストップもかからないし、どうせ物理は肉質やわらかいとこ斬りにくいし、そもそもそれが嫌な場面なら土雷がカバーしてるし -- 名無しさん (2013-04-28 17 13 54) ↑理解 斬れ味スキルも枠が空くしな(・ω・) -- 名無しさん (2013-07-07 13 12 47) でも減算補正かかる双剣だと属性値の差は小さくなるしそもそも緑と青の差はでかいから正直あまりだと思う アカムみたいなぶっ飛んだ物理を補える属性値じゃないし… -- 名無しさん (2013-09-25 17 54 42) 補える属性値だから緑で戦えるんだって;砥石挟まずずっと戦闘が続けられるってのが強みなんだよ。 -- 名無しさん (2014-01-08 03 15 19) 仮に雷肉質30防御率75として、緑・ギギと緑・土雷の属性ダメージの差は1。…うん。 -- 名無しさん (2015-08-24 08 41 02) 名前 コメント
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ランス:派生データアイアンランス系 ボーンランス系 ブルークレーター系 悲哀の重槍系 煌黒の鋭槍系 インフェルノピラー系 パラッシュニードル系 シャークプリンス系 さびた塊系 太古の塊系 ブレインフォックス系 ランス:解説 操作方法連携一覧 特徴 基本戦術突進耐性を持った部位 注目スキル ランス:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ※武器係数は2.3 (実際の攻撃力の2.3倍の数値が表示されている) アイアンランス系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 アイアンランス│ 750z 161 (覚醒:火50) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 鉄鉱石*3 │└アイアンランス改 │ 2000z 184 (覚醒:火70) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鉄鉱石*5 大地の結晶*2 │ │ └セインランス │ │ 3000z4500z 253 (覚醒:火90) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鉄鉱石*4 シーブライト鉱石*2 ジャギィの皮*3 生産 シーブライト鉱石*5 マカライト鉱石*2 ジャギィの鱗*8 │ ├セインランス改 ││ 6000z 276 (覚醒:火110) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 狗竜の皮*2 マカライト鉱石*3 毒狗竜の皮*3 │| │└ナイトランス │ │ 8000z 299 (覚醒:火130) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ライトクリスタル*2 マカライト鉱石*5 アイシスメタル*4 │ | │ └ランパート │ │ 10000z 322 防+10(覚醒:火150) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドラグライト鉱石*3 アイシスメタル*5 鉄鉱石*15 │ | │ └ランパート改 │ │ 20000z 345 防+15(覚醒:火180) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 溶岩塊*3 紅蓮石*2 王族カナブン*5 │ | │ │ │ └バベル │ │ │ │ 25000z37500z 391 防+20(覚醒:火200) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 カブレライト鉱石*5 爆鎚竜の堅殻*5 爆鎚竜の耐熱殻*2 水獣の上鱗*3 生産 カブレライト鉱石*5 爆鎚竜の堅殻*5 爆鎚竜の耐熱殻*5 水獣の上鱗*3 │ | │ └エルダーバベル │ │ 30000z 483 防+28(覚醒:火220) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 獄炎石*3 ライトクリスタル*5 王族カナブン*5 鋼鎚竜の上鱗*3 │ | │ └■ロストバベル │ 65000z 552 防+34(覚醒:火250) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 エルトライト鉱石*20 ピュアクリスタル*1 爆鎚竜の紅玉*1 皇帝バッタ*7 │ ├ドリルランス ││ 9100z 276 雷100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 下位 強化 ライトクリスタル*5 マカライト鉱石*10 雷光虫*5 モンスターの体液*5 ││ │├メガドリルランス │││ 22500z 414 雷120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 ユニオン鉱石*10 溶岩塊*15 電撃袋*5 爆鎚竜の堅殻*10 │││ ││└■ギガドリルランス ││ 60000z 552 雷140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- G級 強化 海竜の高電殻*3 超電雷光虫*10 雷電袋*5 マボロシチョウ*1 ││ ││ │├レッドテイル │││ │││ 12000z18000z 322 火180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 火竜の鱗*5 火竜の甲殻*3 火竜の尻尾*1 火炎袋*2 生産 火竜の鱗*6 火竜の甲殻*4 火竜の尻尾*2 火炎袋*3 │││ ││└ヘルファイア ││ │ 19000z 368 火200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 火竜の鱗*8 火竜の甲殻*6 火竜の逆鱗*1 爆炎袋*2 ││ │ ││ └プロミネンスピラー ││ │ 27000z 437 火220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 火竜の翼*5 火竜の延髄*1 火竜の紅玉*1 堅竜骨*3 ││ │ ││ ├レッドプロミネンス ││ ││ 75000z 529 火300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 火竜の靭尾*3 火竜の重殻*7 業火袋*2 火竜の天鱗*1 ││ ││ ││ ││ ││ │└シルバープロミネンス ││ │ │ ││ │ │ 85000z127500z 552 火380 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 銀火竜の厚鱗*5 火竜の剛翼爪*6 火竜の煌液*3 火竜の紅玉*2 生産 銀火竜の厚鱗*6 火竜の剛翼*4 火竜の煌液*4 火竜の天鱗*1 ││ │ │ ││ │ └■ソル=プロミネンス ││ │ 120000z 575 火420 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 銀火竜の靭尾*3 銀火竜の重殻*6 太古の龍骨*3 火竜の天鱗*2 ││ │ ││ │ ││ └ブルーテイル ││ │ ││ │ 36000z54000z 483 火150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 蒼火竜の尻尾*3 蒼火竜の堅殻*5 火竜の延髄*1 生産 蒼火竜の尻尾*4 蒼火竜の堅殻*5 蒼火竜の翼*2 火竜の紅玉*1 ││ │ ││ └ブループロミネンス ││ │ 70000z 575 火200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 蒼火竜の靭尾*2 蒼火竜の重殻*4 火竜の紅玉*1 ││ │ ││ └■プロミネンスソウル ││ 75000z 621 火250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 蒼火竜の重殻*5 火竜の剛翼爪*10 業炎袋*3 火竜の天鱗*1 ││ ││ │└トゥースランス │ │ │ │ 14000z21000z 299 氷160 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 下位 強化 琥珀色の牙*1 氷牙竜の爪*3 氷牙竜の甲殻*5 生産 琥珀色の牙*2 氷牙竜の爪*4 氷牙竜の甲殻*6 氷結袋*3 │ │ │ └トゥースランス改 │ │ 28000z 391 氷220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 琥珀色の鋭牙*3 凍結袋*4 尾槌竜の尖角*3 │ │ │ └セイバートゥース │ │ 31500z 437 氷270 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 凍戈竜の碇口*2 凍結袋*4 氷牙竜の鋭爪*4 潤った堅胸殻*3 │ │ │ └シエラシトルラータ │ │ 60000z 506 氷400 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- G級 強化 氷牙竜の重殻*4 瞬間凍結袋*3 風牙竜の厚毛皮*4 群青色の重牙*2 │ │ │ └■シエラヴァイタリカ │ 65000z 529 氷470 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- G級 強化 琥珀色の重牙*5 強靭な大胸膜*3 風牙竜の靭尾*2 潤った重胸殻*3 │ └アズールクレスト │ 8800z 276 睡100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 王者のトサカ*3 バギィの皮*10 竜骨【大】*2 │ ├アズールクレスト改 ││ 13000z 322 睡150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 睡眠袋*3 狗竜の上皮*5 氷牙竜の尻尾*2 ││ │└グレイトアズール │ │ 20000z 368 睡250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 昏睡袋*5 眠狗竜の上皮*5 眠狗竜の尖爪*4 凍結袋*3 │ │ │ └■バンデラアズール │ 18000z 437 睡300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 偉大なトサカ*3 眠狗竜の厚皮*4 幻鳥竜玉*1 昏睡袋*8 │ │ ├アクアンスピア │| │| 16000z24000z 368 水230 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 水竜の上ビレ*3 水竜の上鱗*4 ドラグライト鉱石*10 生産 水竜の上鱗*4 水竜の鋭牙*3 水竜の上ビレ*5 大水袋*3 ││ │└アクアンスピア改 │ │ 25500z 391 水260 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 水竜の上ビレ*5 水竜の翼膜*4 極彩色の体液*4 │ │ │ └ストリームスピア │ │ 36000z 437 水300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 水竜の上ビレ*8 水竜の鋭牙*4 水竜のお頭*1 潤った堅胸殻*2 │ │ │ ├エメラルドスピア │ ││ 55000z 529 水340 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 翠水竜の厚鱗*5 水竜の重牙*3 水竜の剛翼膜*2 大竜玉*2 │ ││ │ │└■海流槍エスメラルダ │ │ 75000z 575 水380 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 翠水竜の特上ビレ*4 水竜の重牙*5 水竜の絶品お頭*1 凍戈竜の剛爪*3 │ │ │ └シープソングスピア │ │ 55000z 460 睡180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 水竜の厚鱗*5 水竜の重牙*5 大竜玉*2 昏睡袋*5 │ │ │ └■レクイエムスピア │ 75000z 506 睡230 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 水竜の特上ビレ*4 水竜の剛翼膜*2 水竜の絶品お頭*1 潤った重胸殻*3 │ │ ├クルスランス ││ ││ 9500z14250z 299 雷120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 海竜の角*1 海竜の鱗*4 アイシスメタル*2 生産 海竜の角*2 海竜の鱗*5 海竜の尻尾*1 アイシスメタル*3 ││ │├クルスランス改 │││ 18000z 345 雷150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 海竜の背電殻*3 海竜の尻尾*3 火竜の尻尾*1 │││ ││└ハイクルスランス ││ │ 24000z 368 雷180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 海竜の爪*8 上竜骨*10 雌火竜の堅殻*5 ││ │ ││ └雷槍ドーリス ││ │ 36000z 437 雷200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 海竜の尖角*4 海竜の尻尾*4 竜玉*2 ││ │ ││ └アムピトリィテ ││ │ 45000z 483 雷230 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 海竜の鋭爪*3 海竜の高電殻*3 海竜の蒼玉*1 群青色の鋭牙*3 ││ │ ││ └ネオクルスランス ││ │ 68000z 529 雷250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 白海竜の剛角*2 海竜の剛尾*3 海竜の剛爪*5 白海竜の厚鱗*5 ││ │ ││ ├■白雷槍ガイオス ││ │ 105000z 598 雷280 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 白海竜の厚皮*6 白海竜の雷電殻*6 海竜の蒼天鱗*1 雷狼竜の雷電殻*5 ││ │ ││ │ ││ └冥雷の武槍 ││ | ││ | 99000z148500z 552 雷350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- G級 強化 冥海竜の厚鱗*5 冥海竜の雷電殻*5 冥海竜の剛角*3 雷狼竜の天玉*1 生産 冥海竜の厚鱗*8 冥海竜の雷魂*1 冥海竜の剛角*5 海竜の蒼天鱗*2 ││ │ ││ └■冥槍エンテルトリア ││ 140000z 575 雷420 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- G級 強化 冥海竜の雷電殻*8 冥海竜の剛角*5 冥海竜の雷魂*1 獄狼竜の天玉*1 ││ │└ベルクスピア │ │ 11000z 322 防+14(覚醒 水80) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 尾槌竜の角*3 尾槌竜の甲殻*4 ドラグライト鉱石*5 │ │ │ └ベルクスピア改 │ │ 14500z 368 防+16(覚醒 水110) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 尾槌竜の尾骨*3 尾槌竜のコブ*2 カブレライト鉱石*5 │ │ │ └山衝ハルムベルク │ │ 25500z 460 防+20(覚醒 水290) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- 上位 強化 尾槌竜の尖角*3 尾槌竜の堅苔甲*6 尾槌竜の仙骨*1 ユニオン鉱石*5 │ │ │ └ギガベルクコルン │ │ 60000z 552 防+25(覚醒 水370) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- G級 強化 尾槌竜の剛角*2 霜降りのコブ*2 尾斧竜の赤銅甲*5 重竜骨*3 │ │ │ └■山塊衝ベルグランデ │ 70000z 621 防+31(覚醒 水490) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% OO- G級 強化 尾斧竜の赤銅殻*5 ドボルストーン*1 尾斧竜の重尾甲*5 角竜の重甲*5 │ └シャドウジャベリン │ 9500z 299 毒200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 毒怪竜の爪*3 不気味な皮*5 毒袋*3 │ └シャドウジャベリン改 │ 14500z 368 毒240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 毒怪竜の皮*7 不気味な毒線*3 猛毒袋*5 │ └トキシックジャベリン │ 23000z 414 毒290 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 毒怪竜の鋭爪*3 不気味な猛毒線*3 不気味な上皮*3 獄炎石*3 │ ├毒槍アイゼルネブラ ││ 55000z 483 毒440 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 毒怪竜の厚皮*3 電怪竜の剛爪*2 おぞましい毒線*3 幻鳥竜玉*1 ││ │└■邪槍ルーンネブラ │ 65000z 506 毒520 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 おぞましい厚皮*5 霜降りのコブ*3 悪夢のクチ*3 マボロシチョウ*2 │ │ └ヒドゥンスティンガー │ │ 29000z43500z 437 (覚醒:毒100) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 上位 強化 迅竜の尻尾*1 迅竜の鋭刃翼*3 迅竜の鋭牙*6 生産 迅竜の尻尾*2 迅竜の鋭刃翼*4 迅竜の鋭牙*7 迅竜の延髄*1 │ └暗夜槍【黒雨】 │ 75000z 483 (覚醒:毒130) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- G級 強化 迅竜の靭尾*3 迅竜の剛刃翼*5 迅竜の重牙*6 迅竜の天鱗*1 │ └無名槍【集締】 │ 85000z 506 (覚醒:毒150) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- G級 強化 迅竜の剛刃翼*6 迅竜の豪黒毛*8 迅竜の天鱗*1 白海竜の剛角*2 │ └エクリプスランス │ 94500z 529 (覚醒:毒180) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% --- G級 強化 月迅竜の厚鱗*5 緑迅竜の豪斑毛*6 月迅竜の重尾棘*4 月迅竜の重牙*5 │ └■七星槍【天枢】 135000z 552 (覚醒:毒220) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% --- G級 強化 月迅竜の透刃翼*5 迅竜の天鱗*1 朧月の欠片*1 迅竜の靭尾*5 ボーンランス系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ボーンランス│ 750z 184 (覚醒:毒80) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 竜骨【小】*2 棒状の骨*3 │└ボーンランス改 │ 1500z 207 (覚醒:毒100) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【小】*3 鳥竜種の牙*3 │ ├ロングホーン ││ 3000z 230 (覚醒:毒120) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 大きな骨*3 竜骨【中】*2 セッチャクロアリ*2 ││ ││ │└ロングホーン改 │ │ │ │ 3000z10500z 230 (覚醒:毒130) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【中】*4 竜骨【大】*1 大きな骨*2 生産 キラビートル*4 竜骨【小】*6 竜骨【中】*3 大きな骨*2 │ │ │ ├ロングタスク │ ││ 8500z 276 (覚醒:毒150) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【大】*4 上竜骨*2 なめらかな皮*4 │ ││ │ │└クルハスター │ │ │ 9500z 299 (覚醒:毒170) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 草食竜の甲殻*2 竜骨【大】*3 尾槌竜の苔甲*2 │ │ │ │ │ └リノハスター │ │ │ 11000z 345 (覚醒:毒200) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 草食竜の頭殻*2 草食竜の堅殻*2 ステキなクチバシ*2 │ │ │ │ │ │ │ │ └ブロスホーン │ │ │ │ │ │ 23000z34500z 437 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 上位 強化 上質なねじれた角*1 角竜の堅殻*4 角竜の堅甲*4 ユニオン鉱石*4 生産 角竜の堅殻*5 角竜の堅甲*3 上質なねじれた角*2 ユニオン鉱石*5 │ │ │ │ │ └角槍ディアブロス │ │ │ 32000z 506 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 上質なねじれた角*3 角竜の尾甲*6 角竜の延髄*1 迅竜の鋭牙*3 │ │ │ │ │ ├■角王槍グレオスホーン │ │ │ 70000z 667 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- G級 強化 堅牢なねじれた角*1 角竜の重甲*3 角竜の重殻*2 大地を穿つ剛角*1 │ │ │ │ │ └ブラックテンペスト │ │ │ 36500z 529 (覚醒:爆300) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- 上位 強化 上質な黒巻き角*1 黒角竜の堅甲*3 黒角竜の堅殻*2 角竜の延髄*1 │ │ │ │ │ └ブラックテンペスト改 │ │ │ 60000z 598 (覚醒:爆380) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% OO- G級 強化 堅牢な黒巻き角*1 黒角竜の重甲*3 黒角竜の重殻*5 角竜の延髄*3 │ │ │ │ │ └■レイジングテンペスト │ │ 70000z 644 (覚醒:爆460) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% OO- G級 強化 堅牢な黒巻き角*2 角竜の重尾甲*5 黒角竜の重殻*7 大地を穿つ剛角*1 │ │ │ ├チャク・ムルカ │ ││ 8900z 276 麻130 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 灯魚竜の棘*2 灯魚竜の皮*3 提灯球*1 │ ││ │ │└チャク・ムルカ改 │ │ │ 11400z 299 麻150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 麻痺袋*3 氷牙竜の棘*1 おそろしいクチ*1 │ │ │ │ │ └チャルク・ムラーカ │ │ │ 17900z 345 麻180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 灯魚竜の上棘*3 灯魚竜の上ヒレ*2 デプスライト鉱石*10 │ │ │ │ │ └チャルルク・ボスカ │ │ │ 50000z 414 麻240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 灯魚竜の秘棘*4 灯魚竜の厚皮*4 灯魚竜の大王ヒゲ*3 大竜玉*1 │ │ │ │ │ └■チャルルク・アドク │ │ 60000z 460 麻300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 灯魚竜の特上ビレ*6 灯魚竜の厚皮*7 最高級提灯球*1 電怪竜の剛爪*3 │ │ │ └ラギットランス │ │ 10000z 299 (覚醒:毒150) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% O-- 下位 強化 土砂竜の甲殻*5 土砂竜の爪*2 アイシスメタル*5 │ │ │ └ラギットランス改 │ | 14500z 368 (覚醒:毒200) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% OO- 下位 強化 土砂竜の頭殻*2 土砂竜の背甲*5 ねじれた角*2 │ │ │ ├削槍ボルボロス │ ││ 18000z 414 (覚醒:毒220) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% OO- 上位 強化 土砂竜の堅殻*5 土砂竜の鋭爪*2 カブレライト鉱石*3 マレコガネ*3 │ ││ │ ││ │ │├王槍テンライ │ │││ │ │││ 25000z37500z 460 雷150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 雷狼竜の堅殻*3 雷狼竜の高電殻*3 雷狼竜の高電毛*2 生産 雷狼竜の堅殻*4 雷狼竜の高電殻*4 雷狼竜の高電毛*3 雷狼竜の尻尾*1 │ │││ │ ││└王牙槍【若雷】 │ ││ │ 38000z 506 雷200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 雷狼竜の高電殻*6 雷狼竜の尖角*3 雷狼竜の碧玉*1 群青色の鋭牙*3 │ ││ │ │ ││ ├■真・王牙槍【天衝】 │ ││ │ 110000z 598 雷260 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 雷狼竜の重殻*2 雷狼竜の雷電殻*6 雷狼竜の雷電毛*2 雷狼竜の天玉*1 │ ││ │ │ ││ └獄槍リュウビ │ ││ │ 90000z 552 龍220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 獄狼竜の剛角*2 獄狼竜の龍殻*5 獄狼竜の龍毛*4 蝕龍蟲*10 │ ││ │ │ ││ └■狼牙槍【怒獄】 │ ││ 110000z 598 龍280 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 獄狼竜の重殻*5 獄狼竜の剛爪*3 獄狼竜の天玉*1 獄狼竜の龍毛*6 │ ││ │ │└クラッシュランス │ │ │ 28000z 529 氷180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% OO- 上位 強化 氷砕竜の堅殻*6 氷砕竜の鋭爪*3 凍った粘液塊*3 凍結袋*3 │ │ │ │ │ └氷槍ボルデンジョルト │ │ │ 45000z 575 氷200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% OO- G級 強化 氷砕竜の重殻*5 氷砕竜の剛爪*3 凍った粘液塊*6 グラシスメタル*10 │ │ │ │ │ └■氷砕槍アークルチカ │ │ 60000z 598 氷230 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% OO- G級 強化 氷砕竜の剛爪*6 氷砕竜の重甲*2 氷砕竜の靭尾*2 幻鳥竜玉*1 │ │ │ │ │ └スパイラルヒート │ │ │ │ 26000z39000z 391 火200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 上位 強化 炎戈竜の碇口*3 炎戈竜の堅殻*5 炎戈竜の上ヒレ*3 生産 赤熱した堅胸殻*4 炎戈竜の上ヒレ*5 炎戈竜の碇口*2 溶岩獣の上鱗*8 │ │ │ ├炎槍アグナコトル │ ││ 85000z 460 火290 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- G級 強化 炎戈竜の碇口*5 炎戈竜の剛爪*5 炎戈竜の特上ビレ*5 │ ││ │ │└■灼槍ヴァスティアグニ │ │ 95000z 529 火360 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- G級 強化 炎戈竜の重殻*5 赤熱した重胸殻*3 火竜の天鱗*1 │ │ │ └スパイラルアクア │ │ 37000z 460 水150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- 上位 強化 凍戈竜の碇口*2 凍戈竜の鋭爪*5 凍戈竜の上ヒレ*5 │ │ │ └水槍アクアコトル │ │ 85000z 483 水180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- G級 強化 凍戈竜の重殻*5 潤った重胸殻*3 凍戈竜の厚皮*5 │ │ │ └■大瀑槍アクアヴァルナ │ 95000z 529 水210 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- G級 強化 凍戈竜の特上ビレ*5 凍戈竜の剛爪*3 潤った重胸殻*5 大竜玉*3 │ ├ドロスボーンスピア ││ 3300z 230 (覚醒:水70) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 未熟な海綿質*2 水生獣の皮*4 セッチャクロアリ*2 棒状の骨*2 ││ │└スパイラルランス │ │ 7500z 253 水110 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 海綿質の皮*3 水獣の爪*2 水獣のトサカ*2 │ │ │ └スパイラルランス改 │ │ 10300z 276 水180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 海綿質の皮*4 白兎獣の腹甲*4 上竜骨*5 │ │ │ └スパイラルボア │ │ 12500z 299 水200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 海綿質の皮*5 水獣のトサカ*2 氷牙竜の爪*4 水袋*5 │ │ │ │ │ ├ナバルホーン │ │ │ │ │ │ 24000z36000z 345 水240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 湾曲した龍角*2 大海龍の尻尾*2 神秘の発光体*2 カブレライト鉱石*3 生産 湾曲した龍角*2 大海龍の尻尾*3 神秘の発光体*5 カブレライト鉱石*4 │ │ │ │ │ └グレートナバルホーン │ │ │ 40000z 437 水380 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 湾曲した龍角*4 深淵の龍玉*1 海竜の鋭爪*4 いにしえの龍骨*3 │ │ │ │ │ └ディープクレーロス │ │ │ 60000z 483 水420 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 湾曲した剛龍角*2 皇海龍の厚鱗*6 古龍の血*5 大竜玉*2 │ │ │ │ │ └■海王鋒ナバルエクス │ │ 100000z 506 水520 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 皇海龍の豪鎧毛*5 神秘の発光体*10 深淵の皇龍玉*1 白海竜の剛角*4 │ │ │ └ベレーナサイル │ │ 11000z 345 毒150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 海綿質の紫皮*5 紫水獣の鋭爪*5 猛毒袋*3 │ │ │ └ベルナルファード │ │ 18700z 391 毒200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 紫水獣の上鱗*8 潜口竜の上皮*3 不気味な猛毒腺*3 │ │ │ └■ベルナルファード改 │ 42000z 437 毒250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 海綿質の紫皮*6 凍戈竜の上ヒレ*3 不気味な猛毒腺*6 │ └ワイルドボーランス │ 5400z 276 (覚醒:毒50) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ファンゴの毛皮*5 大きな骨*3 ファンゴの大牙*2 │ └ワイルドボーランス改 │ 7800z 299 (覚醒:毒120) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ファンゴの毛皮*5 ファンゴの頭*1 赤甲獣の甲殻*2 ファンゴの大牙*3 │ └猛槍ドスファンゴ │ 11500z 345 (覚醒:毒150) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 堅牢な骨*2 ファンゴの毛皮*8 王族カナブン*4 ファンゴの大牙*4 │ │ └ディオスティンガー │ │ 24000z36000z 414 爆200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 砕竜の頭殻*1 砕竜の堅殻*5 なぞの粘菌*5 生産 砕竜の堅殻*5 砕竜の黒曜甲*3 砕竜の剛拳*2 砕竜の尻尾*1 │ └ディオスティンガー改 │ 37000z 506 爆270 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 砕竜の尻尾*2 砕竜の黒曜甲*4 砕竜の宝玉*1 鋼鎚竜の耐熱殻*4 │ └爆砕の豪槍 │ 75000z 575 爆320 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 砕竜の尖頭殻*1 砕竜の重殻*4 光る粘菌*5 砕竜の剛鉄拳*3 │ └■破岩槍ブラキディオス 90000z 598 爆370 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 砕竜の重黒曜甲*5 砕竜の尖頭殻*2 砕竜の天殻*1 鋼鎚竜の重耐熱殻*5 ※アイアンランス系~ボーンランス系を編集 ブルークレーター系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ブルークレーター││ 9999z 276 (覚醒:氷70) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 ライトクリスタル*2 シーブライト鉱石*10 モンスターの体液*5 生産 太古の塊*1 │└スマルトクレーター │ 20000z 299 (覚醒:氷180) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 紅蓮石*4 ドラグライト鉱石*8 水獣の尻尾*3 │ └ドゥームクラウン │ 30000z 391 (覚醒:氷320) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 デプスライト鉱石*10 いにしえの龍骨*2 竜玉*2 極彩色の体液*4 │ └エテルノクラウン │ 45000z 506 (覚醒:氷460) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 ピュアクリスタル*2 いにしえの龍骨*4 大竜玉*1 緑迅竜の重尾棘*4 │ └■イディオクラウン 60000z 552 (覚醒:氷540) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 ピュアクリスタル*5 いにしえの龍骨*6 大竜玉*3 緑迅竜の重牙*4 悲哀の重槍系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 悲哀の重槍│ 48000z 506 (覚醒:龍80) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 生産 恐暴竜の尻尾*2 恐暴竜の大牙*3 恐暴竜の黒鱗*5 上質な黒巻き角*1 │└アトロシスタワー │ 85000z 575 (覚醒:龍100) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- G級 強化 恐暴竜の頭殻*3 恐暴竜の唾液*5 恐暴竜の宝玉*1 覇王の証*1 │ └■ネロ=アトロシス 125000z 667 (覚醒:龍150) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- G級 強化 極悪な牙*5 恐暴竜の重尾*2 恐暴竜の滅鱗*1 獄狼竜の天玉*1 煌黒の鋭槍系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 煌黒の鋭槍│ 75000z 529 龍200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 砕けた天角*3 煌黒龍の尻尾*4 古龍の血*3 │└煌黒槍アルトラス | 100000z 552 龍300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- G級 強化 覇王の証*3 煌黒龍の妖尾*2 煌黒龍の天殻*5 瑠璃色の龍玉*1 │ └■神滅槍アル・トリア 150000z 575 龍400 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- G級 強化 覇王の証*5 天を統べる角*2 煌黒龍の邪翼*3 瑠璃色の龍神玉*1 インフェルノピラー系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 インフェルノピラー│ 120000z 460 火500 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 煉黒龍の黒鱗*4 煉黒龍の炎爪*3 煉黒龍の凶眼*1 不死の心臓*1 │└■渦巻ク紅蓮ノ矛楯 145000z 483 火620 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 煉黒龍の灼熱核*2 ほとばしるマグマ*2 光炎の大龍玉*1 太古の龍骨*5 パラッシュニードル系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 パラッシュニードル│ 4650z 207 麻140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 オオマヒシメジ*2 鉄鉱石*5 マカライト鉱石*3 │└パラッシュニードル改 │ 12500z 276 麻270 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 オオマヒシメジ*5 麻痺袋*3 ドラグライト鉱石*5 マヒダケ*10 │ └■マイティパラッシュ 30000z 368 麻320 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 オオマヒシメジ*10 強力麻痺袋*3 砕竜の黒曜甲*10 ※オオマヒシメジは希少交易★2で入手可能。 シャークプリンス系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 シャークプリンス│ 18000z 253 水400 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 古の鮫チケット*1 古代鮫の皮*5 水生獣の上皮*7 │└シャークキング │ 55000z 391 水500 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 古代鮫の皮*7 古の鮫チケット*2 特大水袋*5 巨大なヒレ*5 │ └■シャークカイザー 65000z 414 水600 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 古代鮫の皮*10 古の鮫チケット*2 光り輝く体液*5 水竜の特上ビレ*5 ※古の鮫チケットは港★5クエスト『古代鮫を狩りつくせ!』で入手可能 さびた塊 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 凄くさびた槍| -z 230 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -70% --- 下位 生産 さびた塊*1 |└さびた槍 | 5000z 230 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -70% --- 下位 強化 大地の結晶*20 モンスターの体液*5 | └アンドレイヤー | 20000z 345 龍190 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 大地の結晶*40 氷結袋*2 火炎袋*2 | └ハイアンドレイヤー | 35000z 391 龍210 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 大地の結晶*60 古龍の血*3 水竜の鋭牙*4 | └■ネオアンドレイヤー 50000z 437 龍250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 大地の結晶*80 古龍の血*5 砕竜の尻尾*2 太古の塊 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 凄く風化した槍| -z 230 (覚醒:龍100) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -70% --- G級 生産 太古の塊*1 |└風化した槍 | 5000z 253 (覚醒:龍100) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -70% --- G級 強化 大地の結晶*30 モンスターの特濃*5 勇気の証*2 | └マテンロウ | 50000z 483 龍240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- G級 強化 大地の結晶*70 いにしえの龍骨*2 真紅蓮石*3 | └■スカイスクレイパー 100000z 552 龍320 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 大地の結晶*99 いにしえの龍骨*5 覇王の証*5 獄狼竜の剛角*3 ブレインフォックス系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ブレインフォックス│ 12000z 345 火210 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 ファミ通チケット*1 ファンゴの頭*5 火竜の骨髄*2 |└■特捜隊専用槍【百狐】 40000z 437 火250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 ファミ通チケット*3 獄炎石*5 蒼火竜の堅殻*4 ※ブルークレーター系~ブレインフォックス系を編集 ランス:解説 システムは3rd仕様+α (3段突き後のカウンター突き不可、等)。 ガード前進中にガードが発生してもスタミナは削られない仕様に (下記操作方法の項参照)。 大槍のリーチと大盾による随一のガード性能を活かし着実に手数を重ねる武器。 基本戦術は、攻撃とステップ、ガードによりモンスターに張り付く戦法。 中段・上段突き、なぎ払いは組み合わせて連続3回まで攻撃できる(3段突き)。 攻撃後のステップも連続3回まで可能。 尚、最後まで攻撃した後はステップでキャンセルしないと大きな隙をさらし、防御にも移行できない。 1段or2段or3段突き⇒ステップ、を基本攻撃とし、カウンターを入れるタイミングを見極めると良い。 カウンターは2段突き後まで発動可能なので、モンスターの攻撃に合わせて発動しておくと攻撃手数が飛躍的に増す。 突きながらモンスターの動きをよく見て、攻撃を続行するのか、カウンターあるいは回避ステップするのかを判断しよう。 移動速度が遅いので、距離が開いたときは即納刀するか、適度な距離ならガード前進や突進で間合いを詰める。 ※操作は操作方法を参照。 水中では、防御に関しては地上と変わらず使い勝手がよく、機動力が落ちる水中戦においてガンランスと並んで随一の安定感を誇る。 また、水ブレスや大放電といったガード不可範囲攻撃に対しても、バックステップやガード前身で好きな方向に距離を調節したり、上下に突進して逃げるといった芸当も可能。 文字通り「全方位に」動けるようになった事で、地上では不可能な、モンスターの腹の下や頭の上から弱点を突き続けることも可能。 これらから、ランスが一番水中で機動性が高いといっても過言ではなかろう。 勿論、水中が慣れない人は「ガード強化」などを用いた方が安定する。 突進やカウンターにより、抜刀したままずっと張り付いていられるため、ダメージ効率は高い。 水中ではターゲットカメラの使用も重要となる。 攻撃はやや間合いが測りづらく突きの攻撃範囲が小さいので、狙った部位を攻撃するのには慣れが必要。 立ち回りが二次元から三次元へと変わったので、地上より取れる行動が増えたため複雑に感じるかもしれないが、その分奥が深くなった武器である。 操作方法 モーション 属性 操作方法 備考 武器出し攻撃 切断 納刀中にスライドパッド+Xボタン 突きは連続3回まで繋げることが可能。 中段突き 切断 Xボタン 上段突き 切断 Aボタン なぎ払い 切断 X+Aボタン スーパーアーマー付き(軽い攻撃ならひるまない)。 連続使用は不可。 キャンセル突き 切断 R+Aボタン(R短押し) 短いガード後に突き。カウンター突きの短縮バージョン。ガード判定の際にスライドパッド入力で中段にカウンター。 カウンター突き 切断 R+Aボタン(R長押し) 長い溜めガード後に突き。最大溜め時の威力が大きい。 突進への派生はできない。ガード判定の際にスライドパッド入力で中段にカウンター。 ガード突き 切断 R+Xボタン 突き後ガード状態に戻る。 ガード状態から立ち状態にスムーズに戻る際に、ガード突き→ステップと繋げるとよい。スライドパッド倒し中だとガード前進になるので注意。 突進|| 切断 特殊攻撃パネルまたは R+X+Aボタン スーパーアーマー付き。 スタミナを徐々に消費。 吹き飛ばし有りなので注意。斬れ味「緑」以上で弾かれ無効。逆に斬れ味「黄」以下では必ず弾かれ「赤」で尻餅をつく。一部のモンスターの突進耐性を持った部位に対しては斬れ味に関わらず弾かれる。壁や地形の端に対してはヒットはせず弾かれる動作のみ。心眼発動時:斬れ味による弾かれは起こらなくなる。突進耐性による弾かれは無効化できない。 ├フィニッシュ突き 切断 (突進中) XorAボタン 弾かれ無効、スーパーアーマー付き。 一息置いて突き連携or回避に派生可能。 └急停止 その他 (突進中) Bボタン 派生なし。 ガード 防御 【抜刀状態】Rボタン【納刀状態】R+X+Aボタン 【納刀状態】からの発動が非常に重要。 ├ガード移動 防御 Rボタン(継続)+スライドパッド ゆっくり移動。 ガード判定付き。 スタミナが徐々に回復。 |└ガード前進 | 防御 スライドパッド↑+R+Xボタン バックステップ2回弱分(中段突き5突き分)ほどガードしたまま前進。スタミナ25消費するがスタミナ0でも出せる。スーパーアーマー付。立ち状態からも発動可。前進中に攻撃を受けてもスタミナは消費しない。但し、のけぞる攻撃を受けた時はスタミナを消費してのけぞり、スタミナ25未満だった時はダメージを受けるので注意。 └盾攻撃 打撃 (ガード前進中) Xボタン 気絶属性・スーパーアーマー付き・弾かれ無効。 Xボタンで中段突きに派生。派生は中段突きへのみ。 頭部にヒットするとクリーンヒット音がする。 (納刀状態)起き上がりガード 防御 【納刀状態で尻もちor転倒時】R+X+A /R+X /R+Yボタン 納刀状態から起き上がり時の緊急ガード。 バックステップ 回避 Bボタン スタミナを25消費。他ステップと合わせ連続3回まで可能。 各種攻撃後やガード中から派生。 サイドステップ 回避 (攻撃/ステップ後)スライドパッド←or→+Bボタン 大バックステップ 回避 スライドパッド↓+Bボタン スタミナを25消費。 この後にステップへの派生は不可。水中では不可。 縦回避(水中) 回避 (攻撃/ステップ後)スライドパッド↑or↓+Bボタン スタミナを25消費。 ※他武器でも同様だが、X+A同時押しはA→Xの順にすばやく押してもよい。(親指の腹→指先へと押し込むように) ※ガード前進中に攻撃をガードしてもスタミナは削られない仕様に戻った。但しのけぞり攻撃は除く。 なお、スタミナ25未満では削られてしまうので注意。 ※特殊攻撃パネルは、STARTボタンとの入れ替えが可能。 連携一覧 ┌──────────────────────┐ ↓ │ ┌→[■上段・中段突き1■なぎ払い]┬→キャンセル・カウンター突き │ │ │ ├────┼─┐ │ │ ↑ ↑ │ │ ↓┌─←─┘ ↓┌┘ ↓ │ 盾攻撃 │ ├[上段・中段突き2 なぎ払い]←─┘ │ ↑ │ │ ├────┼─┐ │ ガード前進 │ │ ↓┌─←─┘ ↓ ↑ ↓↑ │ ├[上段・中段突き3 なぎ払い] ┌─┴──←■ガード │ │ ↓ ↓↑ │ ├←──────────────────┴────←ガード突き │ ↓ │ ■突進→急停止 │ ↓↑ フィニッシュ突き IE以外では崩れます。 連続3回までステップ可能■バックステップ サイドステップ(攻撃・ステップ後のみ) ■大バックステップ(次のステップへ派生不可) ■は抜刀状態から直接使えるモーション 特徴 長所3回まで繋がる中段突きと上段突き、ステップによる細かな位置調整による定点攻撃が魅力。弱点の集中攻撃や部位破壊に大きな力を発揮する。 ガードやステップで敵の懐に貼り付き、手数で攻めるタイプの武器。片手剣・双剣と同じく属性の役割は大きい。 ガンランスと並んで全武器中最高のガード能力・範囲(前方200°超)を持ち、大抵の攻撃はノックバックなしでガードできる。大型モンスターの一部の攻撃は「ガード性能+2」を発動させてもノックバックするのでスキルの選択と攻撃の見極めが重要。 敵の攻撃をガードし即座に反撃する"キャンセル(カウンター)突き"や、ガード状態のまま3,4歩踏み込む"ガード前進"とそこからの連携を持ち、ガードからの反撃手段が豊富。 特殊な回避行動、"ステップ"が使用可能。前転回避に比べて移動距離が極端に短いが隙が小さく連続3回まで組み合わせて使用できる。細かな攻撃の位置調整にも使いやすい。 短所ガードやカウンターによる安全性が高い反面、スーパーアーマーが付く行動が少ないため攻撃を中断され易い。武器出し中は前転ができない代わりにバックステップとなるなど、独特な動作には慣れが必要。 攻撃が弾かれた時の隙は絶望的に大きいため、肉質の理解や斬れ味管理などの弾かれ対策はかなり重要。 抜刀状態では歩行速度が遅い。ガード状態のまま一応歩行はできるが、これだけでは当然立ち回れない。ガード前進や連続ステップを使いこなすことで対処したい。 武器をしまうのに時間がかかるのでモンスターを追いかけるのは苦手。ソロではこちらに寄ってくるので問題ないがPTでは思うように攻撃できないこともあり、ソロとPTとの立ち回りの切り替えが重要。 「ガード性能」「ガード強化」「回避性能」「回避距離」などスキルに依存する部分が大きいため、全力を発揮するならば防具作成が肝心。 基本戦術 連携2段目まではキャンセル(カウンター)突きとステップの2択で連携を繋ぐことができるが、 連携3段目からはキャンセル突きに派生できない。このためステップで攻撃後の隙をキャンセルして再び攻撃することになる。 攻撃の後になにも入力しないと大きな隙を晒すことになるので攻撃した後のキャンセルも考えて行動しよう。 Tri以前と異なり攻撃後の回避にほとんどディレイが効かなくなっていることもありカウンターでつなぐか回避で繋ぐかの判断が重要となる。 移動に関しては、攻撃場所の調整には"ステップ"、大ステップ1回以上の距離には"ガード前進"が有用。 モンスターとの距離が大きく離れた場合は、素直に納槍して追いかけるか、ガードを固めて近寄って来るのを待つといい。 なぎ払い 前方に広い攻撃範囲を持ち、群がる小型モンスターの掃除や、雪や泥で動けなくなった仲間やオトモを助けたりできる。 右側の攻撃判定は狭いが左側はかなり広く、真横より少し後ろ程度まである。 スーパーアーマーが付くので風圧を無効化したり、パーティプレイでは連携中に織り交ぜることで転ばされずに済む。 なぎ払いは上段・中段には派生できるが、連続して使用できないので注意。 キャンセル突き・カウンター突き 盾を振り上げている間はガード判定が存在し、ガードが成立すると弾かれ無効の反撃を行う。 連携中に敵の攻撃にタイミングを合わせて使うことで攻撃を継続することができる。 長押しで発動するカウンター突きはガード受付時間が長いが、そのまま硬直時間も増える点に注意。 ただし、長く溜めたおかげか時間経過で自動発動する上方への突きはモーション値が高め。 通常ガードで大きく仰け反らない攻撃であれば、咆哮や風圧、震動に至るまでガード可能なありとあらゆる攻撃を反撃可能。 「ガード性能」によって仰け反らずに反撃できる機会を増やすことができる。 ガード成立時点でSAが付与され、その際アナログパッドを入力していると中段へ攻撃する。 ガード前進 モンスターの攻撃をガードしながら3,4歩前進し、打撃属性の盾攻撃へ連携可能。どちらもスーパーアーマー(SA)付き。 盾攻撃から中段突きへと派生するのでモンスターとの距離を素早く詰めての反撃が可能。 また、ガード前進時は仰け反り中まではノックバックを起さずに前進を続けることができる。 ただし、仰け反り大の場合はスタミナを大量に消費してしまうだけなので注意しよう。 単純に受け止めるだけでなく、素早い前進で攻撃そのものを回避することにも使える。 避けきれなくとも真横からの攻撃なら大抵はガード範囲なのでリスクも小さい。 敵の突進に合わせることで正面で硬直してしまうのを避けたり、壁際からの脱出にも機能する。 ガード状態への移行動作をキャンセルして使用できるので、タイミング良く入力すれば抜刀状態やステップの後にも素早く使用できる。 突進 攻撃判定が出るまで少し間があるが、長時間スーパーアーマーが持続し、斬れ味緑以上で弾かれ無効+連続ヒットする。 フィニッシュ突きはランスの攻撃の中でも威力が高い。弾かれ無効であり、通常連携やステップへ移行できる。 吹き飛ばし効果があるので、パーティプレイ時は注意しよう。急停止を使いこなせば味方に当たる前に停止するなど応用が利く。 股下をくぐり攻撃しつつ背後に抜けたり、瀕死時の逃走速度が遅いモンスターを追い掛け転倒を狙う使い方のほか、 風圧を無効化して飛竜種の着地隙へ潜り込み、フィニッシュ突きを入れることもできる。 また、突進中は属性(蓄積)値が軽減され、蓄積発生もランダム。上手く引っ掛らない限りは普通に突いた方が蓄積しやすい。 「ランナー」によってスタミナ消費は軽減される。 ステップ 抜刀時の回避行動は後方、及び左右へのステップとなる。移動距離は短いが、素早く次の行動に移れる特徴を持つ。 抜刀状態での移動よりもステップの方が早いため、近距離でのフットワークはステップを使いこなせれば大幅に改善する。 各ステップは連続3回まで組み合わせて使用可能なので、位置調整や回避のタイミング合わせに一度ないし数回ステップを使うこともできる。 スタミナ消費が激しいが、モンスターに背を向けての3連ステップで距離を詰めることも可能。3回目を大バックステップにすると移動距離が最長になる。 突進(急停止)・ガード前進・盾攻撃・大バックステップからは直接派生できない。 突進耐性を持った部位 斬れ味「緑」以上で弾かれ無効の性能を持つ突進だが、 一部のモンスターの部位に対しては心眼をもっていても必ず弾かれてしまうため、 それらのモンスターに突進を使用すると非常に反撃をくらいやすい。 モンスター 突進耐性を持った部位 突進耐性が無い部位 ラギアクルス亜種 前足,後足 頭,胸,胴体,尻尾 ナバルデウス原種,亜種 背甲,角 髭 ジエン・モーラン原種,亜種 背中のヒビ,腕,腹 口内 グラン・ミラオス 尾,翼,背中 頭,足,尾の核 注目スキル ランスと相性の良いスキルを紹介。必須というわけではなく各々のプレイスタイルに合わせて選択したい。 ガード性能? 攻撃をガードした際の削りダメージやノックバック、スタミナ消費を減少させるスキル。 ガード時の硬直時間が短くなると反撃に早く移ることができるので、このスキルは攻撃機会を増やす攻撃スキルという見方もできる。 さらに、ガード性能の有無で、カウンター出来る/出来ないが変わるモンスターの攻撃もあるので、ランスでは重視されるスキルとなっている。 ただし敵の攻撃にはダメージとは別に「威力値」というものが設定されており、威力値の高い攻撃は防いでも大のけぞりが発生して1/4のダメージを受けてしまう。 「ガード性能」を上げる事でのけぞりを抑えられるが、削りダメージを無効化できない高威力値の攻撃も多いので注意。 ガード強化 アグナコトルのビームやナバルデウスのブレス、ギギネブラの毒霧ボディプレスといった通常ではガードできない攻撃がガード可能になる。 ラングロトラの悪臭ガスのようなガード可能だが状態異常になってしまう攻撃をガードしても状態異常にならなくなる。 ガード不可能な攻撃は限られるので、相手を見極めて発動させたい。 回避性能 回避行動の無敵時間が延びるスキル。 攻撃からステップに繋げられ、3連続でステップ可能なランスと相性の良いスキル。 ガードではなく、回避を主体にするランサーにとっては重要なスキルとなる。 回避距離? 回避及びステップの距離が長くなるスキル。 納刀の遅いランスでは、抜刀したままモンスターとの距離を調整するのに便利なスキル。 ただ、突進などで距離も詰められることから、つけていくかは好みで。 斬れ味レベル+1 継戦能力はもちろんのこと、斬れ味の段階が進むものでは根本的な攻撃性能アップに繋がる。攻撃を弾かれてしまった際の隙の大きなランスでは非常に有用。 発動させる難易度の高いスキルなので、業物や砥石高速化や心眼を優先した方が運用しやすい場合もある。 業物? 斬れ味消費量を1/2にするスキル。 手数の多く、納刀の遅いランスでは、斬れ味を保ったまま戦闘を続けられるので、敵に隙をさらさなくて済むので有用。 砥石使用高速化? 業物をつけられない場合の代替案として有効。スロット5つで発動する手軽さが売りなので、迷ったらとりあえず付けておいて間違いはない。 心眼 攻撃が弾かれなくなるスキル。 硬い部位をもち、攻撃の弾かれやすい部位を持つ相手と戦う際に有用。 また、元からの斬れ味の悪いランスで戦う際にも有用。 本作から、斬れ味に関係なく突進を弾く、突進耐性をもったモンスターが一部現れたので、留意したい。 体術?・スタミナ急速回復? 体術はガード時や回避行動のスタミナ消費が減少するスキル。スタミナ急速回復はスタミナの回復速度が上がるスキル。 スタミナ管理が楽になる他、ガードしていて固められたときや追い込まれたときのリスクを減らしてくれる。 自動防御? 防御可能な状態ならば、自動でガードを行ってくれるスキル。 ガードのタイミングが判らず、カウンターも出来ない初心者用スキルと思われがちだが、抜刀状態のままガードせずに距離を詰めたり、 ノーモーションの攻撃でも防いでくれたりと、攻撃チャンス・スタミナ回復の面でもメリットが得られる。 ただ、風圧や小型モンスターの攻撃なども勝手に防いでしまう為、ガード性能やスタミナ対策がないと厳しくなる。
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二頭同時クエストにおける部位破壊・捕獲報酬について。 ↑のものですが、村クエでのベリオ二頭にてどちらも部位完全破壊、捕獲したところ下の部位破壊・捕獲報酬の数は10個でした。 <捕獲報酬(3)+頭(1)+翼(1)>×2頭なので、やはり今回は捕獲や部位破壊は同種であっても個別に行われる模様。 ちなみに今作での捕獲報酬欄は8×3=24でした。…クルペッコに呼ばせ続けて8頭以上捕獲したらどうなるんだろうか? -- (名無しさん) 2010-12-10 01 14 22 並び順をギルドカードの6/7「モンスター狩猟記録」の順番具体的に言うとドスジャギィとドスフロギィを入れ替え。鳥竜、牙獣、海竜、重竜、飛竜、牙竜、古龍の順です。 -- (名無しさん) 2011-01-16 23 47 28 アグナコトルの罠肉前は疲労時なら発見状態でも食べるでしたが? -- (名無しさん) 2011-01-29 14 42 26 上のほうにMH3のときと氷と雷の位置が逆と書いたほうがいいのでは? -- (名無しさん) 2011-01-29 14 53 07 ボスモンスターの攻略ページとかに、怒りで全体防御率x1.0とか書いてあるけど"全体"じゃないと思う。全体防御率はクエストの雑魚とか岩とか全部にかかる防御率でモンスターの怒り防御倍率とは別もの。 -- (Fe) 2011-02-16 03 24 26 ↑ザコは雑魚で別に設定されてるけど。クエスト全体でなくダメージ全体防御率ね 怒り時の防御率変動は全体防御率に×○○倍で考えればいいんじゃないの? -- (名無しさん) 2011-07-06 01 26 46 ↑検証の副産物で 全体防御率*怒り補正で成立しました ちなみにここに乗ってませんが落とし穴に全体防御率補正*1.1確認してあります -- (名無しさん) 2011-07-11 06 50 58 ↑訂正 全体防御率まで計算し、端数を切り捨てた後に*1.1の補正がかかり、端数切り捨てた値のダメージが入ります -- (名無しさん) 2011-07-11 10 35 39 ↑ ダメージ=[{(物理+属性ダメージ)×全体防御率×怒り倍率}×落とし穴×麻痺or睡眠](括弧内切り捨て処理)かな? だとすると落とし穴中の状態異常がまんざら無視できないような -- (名無しさん) 2011-08-12 18 15 16 麻痺と落とし穴は上乗せ(1.21倍化)しませんでした。睡眠も同じかと思います。 -- (名無しさん) 2011-08-12 20 21 54 だいぶ前のだけど↑11 ネギまのギギネブラ10頭のクエやってたら普通に全部埋まるの確認。 大半部位破壊&5頭捕獲だったから余裕でカンストした。 -- (名無しさん) 2011-10-08 19 58 30 今更でしょうが、MH3Gのリオレイア亜種の説明で、「“通常種”と比べて~」という表記があったので、Wiki 内の“原種”という表記を“通常種”で統一した方が良いかも知れません。 まあ、次回作からでも良いとは思いますが。 -- (名無しさん) 2011-11-21 04 14 26 ↑ というかMHP3でもモンスターリスト、情報誌ともに通常種という表記で統一されているね -- (名無しさん) 2011-11-21 15 01 51 ↑↑何年も前からMHFのほうで原種という呼び方が広まっているから仕方ないのでしょうが、できる限りゲーム内での呼称に準拠したほうが望ましいですね -- (名無しさん) 2012-02-15 23 02 30
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情報ページはこちら ブラキディオス攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー ブラキディオス攻略 基本情報 今作から登場した新モンスター。拳をとにかく振り下ろしまくる、色々とスピーディーな獣竜種。その軽やかなフットワークはまるでボクサーのよう。弱点部位も頭部(顎の部分)と腹という徹底ぶり。 時間経過で爆発する粘菌を腕と角に持ち、軽快な動きと怪力、そして粘菌を利用してハンターを追い詰める。 公式が歴代看板モンスターで最強と称するほどの実力を持ち、その名に恥じぬ強さを誇る。 唾液には粘菌を活性化させる作用があり、後退したときなどたびたび腕を舐めては粘菌を活性化させている。 粘菌や腕に触れる事で起こる新状態異常『爆破やられ』は、スキル「抗菌」か新スキル「バイオドクター」で防げる。 他モンスターよりもマシンパワーを必要とする様で、戦闘エリアの状況や通信環境によっては、処理落ちによるワープ移動をしたり、隙ゼロの攻撃を受けてしまったりする場合がある。 状態 怒り 120秒。咆哮とともに怒り時に移行。 粘菌が黄色味を帯び、全身にもうっすらと黄色い粘菌が現れる(粘菌の攻撃判定は通常時と同じく腕の攻撃にのみ付加される)。 振り下ろし・突進パンチ・ジャンプアタックでの攻撃時、粘菌設置ではなく即座に爆発するようになり、攻撃範囲がかなり広くなる。 怒り時は脚を攻撃してもダウンせず怯むだけとなるので、主に脚を攻撃する武器では要注意。 疲労 ?秒。威嚇頻度が高くなり、転倒時間が長くなる(目安として、起き上がりまでのもがきが通常時3回から疲労時7回に) 確率でリノプロス・アプトノス・ポポを捕食しに行き、成立で時間前に終了。 瀕死 脚を引きずり火山6、孤島6、凍土9で休眠を取ろうとする。 ただし休眠しに行ったと見せかけて捕食している事が結構あるので、眠るのを待つのはそこまで得策とも言いがたい。 凍土の場合は隠しエリアの壁をジャンプアタックで破壊する。 部位破壊 頭 角の先端が折れるが地面爆破は弱体化しない。 前足 甲殻の先端が欠ける。粘菌の消費が早くなる。 尻尾 切断可能。肉質は硬いがその分耐久値は低め。剥ぎ取り一回。切断後はリーチが短くなり尻尾回転がほぼ当たらなくなる。 その他 拳を使った攻撃を喰らったり設置された粘菌に触れると爆破やられ状態となり、一定時間経過で爆発しダメージを受ける。また、爆破やられ状態で拳の攻撃や爆破攻撃を受けた場合、誘爆となってやられ状態は解除されるものの通常よりも大きなダメージを受けてしまう。 爆破やられ状態は三回回避行動を取る事で剥がせる(猫の毛づくろい発動時は二回)。また、消臭玉でも解除できる。 地面に粘菌を付着させるたびに腕の粘菌を消費していくようで、腕の緑色(粘菌)がなくなると地面に粘菌がつかなくなり、怒り時でも爆発が起きなくなる。ただしパンチに直接当たった場合は粘菌の有無に関わらず爆破やられ状態になる 腕を舐めるモーションで粘菌は復活する。 各種爆発攻撃(時間経過による爆発、爆破やられ状態でさらに攻撃を受けた場合の爆発)はタル爆弾のような無差別攻撃判定の様で、爆破やられ状態のハンターを殴ったブラキディオス自身の腕が破壊される、頭突きによる範囲爆破の爆風で自滅するなどの現象が発生する。Pシリーズに比べて、トライシリーズはモンスターによる同士討ちダメージが非常に大きいことも一因か。 攻撃パターン フットワークが軽く、隙のない連撃で追い詰めてくる。 狙うのは少しだけ隙が大きい攻撃と威嚇時。 サイドステップ 地面を軽く叩き、その前足を軸に横にステップ。 ダメージは極小、ブラキディオスがいた位置に粘菌が設置される。 怒り時でも即爆発せず普通に設置される。 横殴り 左右の腕で横から殴りつける。 適切に間合いを開けていれば回避は比較的簡単だが、範囲が広い点と、一緒に振る尻尾にも判定がある点には注意。 ブラキディオスが振った腕と逆側の地面に粘菌が付着し、怒り時も爆発せず普通に設置される。 サイドステップから繋いでくることが多い。 たまに同一対象に4回連続で繰り出してくる事がある。 振り下ろし 腕を高く振り上げ、その後一気に振り下ろす。発生が遅めで隙も大きく、大技以外なら簡単に反撃を入れられる。 怒り時は地面を殴った瞬間に爆発するので、反撃するのならその点も計算しよう。 また直後に横殴りに繋いでくる事があるため、隙をキャンセルした瞬間に前転で足元に転がり込もう。 怒り時は振り下ろしを2連続で出すことがあり、また稀にだが振り下ろし→横殴り→横殴り→広域爆破など、 他の技を組み合わせた連撃を仕掛けてくる事も。起き攻めには十分に注意。 怒り時の爆発は基本的に前方へ広がるため、腹下にもぐりこめる距離であれば前方へ回避して逃れることもできる。 とは言うものの後方にもある程度爆発が届くので、「回避距離UP」があると安定する。 4連振り下ろし 前述の振り下ろしを4回連続で行う。 主にダウンした相手に向かって行う技で、粘菌が付着してダウンした時に重ねられると非常に厳しい。 G級ではG級行動として更に直線爆発に繋げてくる。 振り向き振り下ろし 腕を上げながら振り返り、一気に振り下ろす。攻撃自体は振り下ろしと同じ。 他のプレイヤーやチャチャを攻撃しているスキを狙っての背後からの攻撃、 つまり他のモンスターでは安全な攻撃チャンスの典型である状況に繰り出されてくるため非常に危険。 振り向き範囲は全周囲のうえ、攻撃モーションに入るまで狙われている対象がわからないため、意識していないと被弾しがち。 モーション開始から踏み込み動作によりぐっとリーチが伸びるので、攻撃の届く範囲はかなり広い。 尻尾の先からブラキディオスの全長分離れていても当たるので、ガンナーの場合は安全距離だと見くびっていると思わぬ痛手となる。 剣士が背後から攻撃を仕掛ける場合は、常に前転して足元に潜り込む位の心構えでいよう。 後退腕舐め 素早く後ずさりしながら腕を舐め、粘菌を活性化させる。 ボルボロスなどと同様に軸をあわせながら後退し、片腕または両腕を舐めて粘菌を活性化させる。 後退距離はそれほど大きくないため追撃できなくもないが、後述のジャンプアタックに派生する場合があるため警戒は怠らないようにしたい。 ジャンプアタック 後退しつつ素早く両腕を舐めた(後退腕舐めとは別)後、一気にこちらへ飛び掛りつつ両腕を叩き付ける。 遠距離から出してくることが多いが、中距離やたまに近距離からも繰り出してくる。 ジャンプした瞬間から攻撃判定が発生するため、足元にいると危険。 後退腕舐めから突然繰り出すこともあり、怒り時は爆発による攻撃範囲の拡大も相まって非常に危険。 また予備動作も後退腕舐めも無しにいきなり出してくる事も多い。但しこちらの場合、腕の粘菌が無いと爆発が起きない。 飛んでくるブラキディオスに向かって回避すれば勝手に上を通り越してくれるので回避は容易。遠距離からだと歩いて通り抜け回避すら不要なことも多い。 ただし中距離の場合は打って変わって厳しい判定となり、モーションの出始めから全力で回避を行わないと間に合わない。 怒り時は前述のように叩き付けた時に爆発し、横回避だけでは距離が足りない事があるので注意。 稀に攻撃後に一瞬止まったあと振り下ろし等の他の攻撃に移行する場合がある。 広域爆破 頭の角を地面に突き刺し、ブラキディオスを中心にX字型、4方向に地面が内側から外側に向かって3回光り、光り終えた直後に内側から爆発する。 X字型に爆発することが多いが、最外周のみ若干ずれて爆発するなど、必ずしもX字型に爆発するというわけではない。 爆発する箇所は地面が光った場所で、どこが光るかをよく見れば回避は簡単。 しかし、範囲が広いので気持ち遠めで内側の段が爆発したら回避で近寄るといい。 範囲の関係上、ブラキディオスから少し離れた前後左右にいれば爆発に当たりにくい。 頭突きそのものはガードの上からでも削りが入り、その後の爆発と比較してもダメージが大きい。 直線爆発 角を地面に擦り付ける様に突き刺した後、振り上げると同時に前方に爆発を走らせる。 直線的なので横に移動すれば回避は容易だが、爆発範囲が扇形なので離れるほど爆発の幅が広くなる点には注意。 本当に危険なのは予備動作の頭突きであり、これはガードしても削れる上、その後の爆発より遥かにダメージが大きい。 G級だと前に思いっきりつんのめりながら頭突きを行う事がある。当然頭突きの届く距離も伸びているので注意。 突進パンチ 距離が開いた時などに使ってくる攻撃。 地面を5回(標的との距離次第で3回or7回に変化)殴りつけながらこっちに向かってくる。 通常時は毎回地面を叩きつける際に粘菌がつくだけで普通に横に回避すればいいのだが、怒り時は爆発をともなうパンチを連打するため、 広範囲に爆発を撒き散らす危険な攻撃と化す。微妙にホーミングするため、距離が開いてる時は緊急回避を使おう。 一回ガードしてしまえばパンチおよび怒り時の爆発は判定がなくなるらしく、ランスやガンランスでは粘菌の邪魔が入らない怒り時のほうが安全に対処できると言える。 必ず左手から振り下ろすので右手側(つまり時計回り)に動くと若干避けやすい。 尻尾回転 半回転×2を1セットで繰り出す。 ハンターの周りをぐるぐる周った後によく出してくる。足元にいると尻尾の下をすり抜けることが多い。 尾先の判定が厄介だが、切断後はまず当たらなくなる(最小金冠サイズだと切断後も当たることがある)。 粘菌 地面に付着した粘菌に触れると爆破やられ状態になる。触れるだけなら喰らいモーションはあるがダメージは無し。 また、一定時間後に爆発する。だんだん変わっていく色が赤色になったら要注意。 爆破やられ状態では時間経過のほか、パンチや頭突きといった尻尾以外の攻撃をうけると爆発し追加のダメージを受けてしまう。 ガードしても爆発させられてしまうが、起爆に使われた攻撃自体はガードしているようで、爆発分のダメージしか受けない。 なお、粘菌の爆発はブラキディオス自身にもダメージを与える。 威嚇腕舐め 威嚇モーションの後両腕を舐めて粘菌を活性化させる。 隙の少ないブラキディオスが自分の状態に関係なく出す唯一の巨大な隙なので絶対に逃さない事。 ちなみに腕舐めの最中は頭と両腕が上下に物凄く動くので、 溜め攻撃で頭や腕を狙う場合、舐め終わった瞬間に攻撃が当たる様に計算して攻撃する事。 でないとほぼ確実に後退されて攻撃を外されてしまう。 威嚇 威嚇腕舐めと違い、威嚇だけする。(粘菌の活性化・及び活性持続時間のリセットはない) 腕を舐める代わりに首を振るわせる、という違う動作なので判別は可能。 ただし腕舐めに比べて長い隙ではないので、さほど大きな攻撃チャンスとはなりにくい。 武器別簡易攻略 剣士 共通事項 動きがとても速く、カメラが追いつかずに攻撃を食らってしまう事も多い。 ターゲットカメラを最大限に活用し、動きをよく見て慎重に攻撃を当てていくべし。 股下や脚の後ろが比較的安全。武器によってはインファイトのみの方が安定する。 後ろから攻めるのも良いが、斜め前から抜刀斬りから股下に転がり回避して、後ろに抜けるのも良い。 怒り時は攻撃力・攻撃範囲・攻撃速度すべてが飛躍的に上昇する。股下も爆破範囲になり易いため注意。脚後ろは比較的安全なまま。 ただし、G級だと振り返りを含むコンボが増えるため、安全圏はさらに減少する。 威嚇・疲労・転倒時などの大きな隙を狙って、強気に攻め込んで行こう。 疲労中はやたらと後退するので位置取りに要注意。 火山のマグマやエリア移動付近まで後退され、せっかくの疲労中に全く攻撃できないという非常にストレスの溜まる状況が頻繁に発生する。 また、怒り時は適当に大タル爆弾を置いておくと、向こうが勝手に着火してくれるので、ダメージ効率が上がる。 爆破やられは消臭玉で治せるが、不用意に納刀をすると危険なケースも多々あるので、回避行動による解除も視野に入れると良い。 「抗菌」や「バイオドクター」があると爆破やられに対する時間を取られないため、格段に楽になる。 また、エリア移動後の遭遇時など高確率でバインドボイス大を行うので「高級耳栓」があれば攻撃機会をぐっと増やすことができる。 更にグラン・ミラオス討伐後になるが、ブラキディオスの咆哮【大】+ダウン攻めを同時に防げる「金剛体」はブラキディオス戦で特に恩恵を受ける。 大剣 威嚇腕舐め・疲労・転倒時以外に大きな隙は皆無な上、後ろに下がりまくる関係上横殴りであっても追撃はまず外れる。 よってこの3つの隙を出さない限り、抜刀→回避→納刀のみで戦う方が良い。欲を出してもまず徒労に終わる。 そして3つの溜め斬りチャンスは絶対に逃さない事。これを逃すと時間火力が酷い事になってしまう。 尚、威嚇腕舐めへの攻撃は集中がある場合、基本的には腕を舐め始めた瞬間から溜め始める事。 頭が弱点だが、真正面からだと青ゲージ以下では弾いてしまう角の部分に当たってしまい、反撃と粘菌を受けてしまう。 弾かれない口周辺を斬るため、ブラキディオスの斜め前から顔に向かって攻撃し、パンチを潜り抜ける様に足元に向かって回避しよう。 腕は回り込む様にして真横を取って攻撃しよう。攻撃後にブラキディオスの体が後ろに動く事を計算すべし。 尻尾はサイズ次第では振り下ろしや突進パンチの後の尻尾が下がる瞬間を狙うのも良いが、 脚を狙って転倒させ、そこで尻尾に溜め斬りを当てた方が楽ではある。 怒り時は真横や斜め後ろを回り込みながら取る事に専念しよう。真正面から挑んでも爆発で吹っ飛ばされるだけである。 太刀 怒り時やマップ移動時など頻繁に咆哮を放つので、チャンスを増やす目的でも高級耳栓or金剛体があると良い。 非怒り時は余計な部位は狙わず、足への定点攻撃で転倒を狙う。 それまでなるべくゲージを維持し、転倒時に大回転切りを当てておこう。 不慣れなうちは、怒り時の場合、2~3発当てたら即離脱の戦法を徹底すると確実。 フットワークの良さと高めのリーチのお陰で、慣れてくれば弱点に非常に攻撃しやすい。 ゲージの無駄遣いはなるべく抑え、高めの状態を維持しつつ、 威嚇や飛び込み攻撃などの大きな隙に合わせて攻撃するのが基本。 大半の攻撃が前方にのみ判定が強いため、攻撃→左右斬り下がりでのゲージ維持を兼ねた回避が可能。 怒り時もそれは変わらないため、慣れれば怒り状態でも積極的に攻撃出来る。 余程のサイズでない限り、尻尾回転時に足元が安全地帯となり、、 閃光玉でピヨった場合に威嚇・尻尾回転の頻度が極端に上がるので、チャンスを作るために持ち込んでおくと楽。 片手剣 素早い動きにも付いていけるので、下手に高火力武器を使うよりも安定する武器種。 基本的に横殴りや振り下ろしの後にジャンプ斬りコンボで出来るだけ脚を狙い、転倒させた後に破壊部位を狙おう。 怒り時も脚の後ろは比較的安全なので、ジャンプ斬りコンボで股下からそちらに抜けるのは変わらない。 抗菌・バイオドクターがあると、振り下ろし後などに頭・腕を狙うチャンスが増える。 スキルがない場合も、抜刀のまま消臭玉を使えるのは片手剣のみのメリット。 転がり回避を多用しているならば爆破やられは自然に消えるが、ダメージアップやスタミナ不足で追撃を受ける危険があるので注意。 なお、よく攻撃する足や腕はあまり柔らかくないので、攻撃力よりは水属性や毒属性を優先させよう。 双剣 相性はあまりよくない。 動きについていけない心配こそないものの、弱点には攻撃が届かず、特に頭への攻撃は腕に邪魔されるためダメージ効率が悪い。 加えて、怒り状態では転倒しなくなる上に腕の攻撃が爆発を伴うため接近しづらくなる。 よりによって、鬼人回避や斬り払いですぐ攻め込める距離が、ブラキディオスにとって絶好のパンチの的なのが痛い。 殴りつけや直線爆発の隙に踏み込み鉄拳か足に1、2発攻撃し離脱。通常時ならそのまま足と腕の間に居座る方が安全。 鬼人ゲージを溜めるならジャンプアタック、振り降ろし、尻尾回転の隙を狙うのがよい。 抜刀したままでは爆破やられが取りにくいため、抗菌や体術スキル、強走薬は欲しいところ。 尻尾と頭部は転倒中くらいしかまともに狙えない。どちらも硬い部位に隣接するので乱舞が安定。 ブラキディオスが攻撃した後の足の動きを把握できれば、転倒もさせやすく攻撃の機会もグッと増すので要練習か。 ハンマー 怒り時に溜め状態を維持するのは慣れないうちは困難。 加えて獣竜種特有のフットワークにより振り向き時に頭に当てようとしてもうまくいかないことが多い。 よって、基本的には溜め1や溜め2で脚を狙い、転倒したら頭を狙っていくとよい。 慣れれてきたら相手との距離にもよるが、振り下ろしや突進パンチ攻撃後の隙に溜め3も狙って行けるようになる。 ブラキディオスは通常時から割と頻繁に隙の大きい威嚇をするので、その際は積極的に頭を狙っていける。 また、落とし穴にはめた時には頭は大きく動き回らず、頭そのものも大きめなので落とし穴の効果中にスタンを狙いやすい。 ハンマーは相手を疲労状態にさせやすいので罠を持ち込む価値は十分にある。 腕を早めに破壊しておけば粘菌消費も早くなる。 特に、怒り時の攻撃に爆発を伴わなくなり、攻撃のチャンスが増えるので狙ってみるのもいいだろう。 狩猟笛 リーチを活かし、敵をかわしつつこまめに当てていく攻撃を心がけるとよい。 後足や頭に的確に当てていけば転倒や気絶に持ち込みやすい。 また、角や前足の破壊は比較的容易なので通常時でも当たるが転倒・疲労時には特に狙っていきたい。 スキルは前述の2つ(特に「抗菌」または「バイオドクター」はほぼ必須)に加えて、 旋律の効果時間を延ばす「笛吹き名人」をぜひ発動させておきたい。 近距離の攻撃を効率的に避けるため「回避性能」が発動していればなおよい。 頻繁によけることになるので、スタミナ維持は演奏より強走薬の使用がおすすめ。 ただし、自己強化は回避や追撃がやりやすくなるので、隙あらば演奏すること。 武器は聴覚保護や攻撃力アップ等が吹けるグィロスト系統の武器でいくとやりやすい。 その他、相性のよいルドロス系やハプル系も使える。 ランス 「ガード性能+2」でも削られる攻撃が多く、苦戦は必至。 ステップで爆破やられを解消できるが、6回ほどしなければならない。 納刀するとその隙に攻撃を受けやすいため、抗菌スキルがあると嬉しい。 抜刀攻撃をメインにして立ち回り、相手の横~斜め後ろへ回り込みながら慎重に隙を狙っていこう。 基本的に後ろ足を攻撃し、転倒したら尻尾の切断を狙う。威嚇、尻尾回転などは足元に張り付けるチャンスとなる。 怒り時は相手の速度についていけないことが多いためむやみに攻撃せず、最悪威嚇のみに攻撃を絞ってもいい。 それでも攻撃するとするならば、尻尾回転、直線爆発の最中、突進パンチ・飛び込みの後などだろうか。 いずれも隙は決して多くないので、無駄な連続攻撃は控えるように。 「ガード性能+2」の場合、広域爆破は頭突きを食らわない限りギリギリカウンターを返せる。 少しでも手数を増やしたいなら狙ってもいいだろう。 ガンランス 基本はガードして反撃、(移動によって物理的に)回避して反撃が鉄板。前者の場合「ガード性能+2」は欲しいところ。 基本方針としては武器出し攻撃や踏み込み斬り上げが届く距離で丁寧に納刀を繰り返しながら隙を確実に拾っていくか、 腹の下まで潜り込んで相手の攻撃の内側で細かく手を出していく。 あれよあれよと削られるため回復時期の見極めが肝心だが、納刀モーション中の被弾が一番の死亡要因なので、 安全に納刀できるタイミングになるまでは、ガッチリとガードを固めて耐え凌ぐ我慢が何よりも大切。 怒り時の攻撃に伴う爆発は、横向きガードを意識するとめくりヒットを防ぐことができる。 大半の攻撃のホーミング性能が高いうえ粘菌または爆発を伴うため、下手に回避を試みるよりパンチ部分を真っ向からガードすることで、 めくりヒット判定を消滅させ、他の攻撃による追撃に派生しない事を確認してから各種反撃を入れていくほうが安全。 横殴りはまともにガードするとの尻尾部分がめくりヒットしてしまうが、パンチが向かってくる方を向いてガードすれば問題ない。 尻尾が何かにつけ厄介なため早い段階で切断してしまいたいが、位置が高いうえ先端は硬く、弾かれない部位にあてるのが難しい。 まず後ろ足を狙って転ばせることを考えるといいだろう。 G級ともなれば粘菌の爆発が被弾の最少ダメージになるため、爆破やられ状態で追い詰められたときは無理に納刀するより、 あえてガードして爆発で飛ばされたほうが被害が小さくなる場合が多い。 竜撃砲は咆哮ガード後即発射すると、比較的安全に撃ち切る事ができる。 スラッシュアックス 斧のリーチと剣の弾かれ無効により、部位破壊について苦労することはまずない。 攻撃面においても他の武器同様、足に数発当ててたら反撃される前に即離脱、ダウンしたらラッシュが基本となる。 ただし、移動速度が速くない、ガードができない、納刀が遅いといった特徴故に、 怒り移行時にバインドボイスを受けてしまうと、回避も納刀もできないまま被弾確定となることも珍しくない。 「高級耳栓」でバインドボイスを防ぐ、回避性能や回避距離をつけて抜刀状態でも立ち回れるようにするなどの対策をしておくといい。 最悪、バインドボイスでの硬直が解けた瞬間に納刀しておけば、その隙に一発はもらうかもしれないが、 その後は納刀状態で素早く立ち回れるので、生存率は大きく向上する。 怒り状態が解ければ剣モードか属性解放突きで転倒させやすいので、一気にダメージを稼ごう。 怒り中も、各種爆破直後に駆け寄って抜刀斬りだが、1、2発当てたらすぐに回避しないと被弾する。 ガンナー 共通事項 防御力の低いガンナーでは爆破やられからの追撃が死に直結することも多い。 剣士同様「抗菌」を発動させる価値は十分ある。 歩いて距離を詰められ密着されるようなことがあっても、それですぐに攻撃を食らうことはないので、落ち着いて適正距離を取れば問題はない。 むしろ、ガンナーの適正距離から繰り出されるショートジャンプ攻撃と振り向き振り下ろしが最大の脅威と言ってもよい。 特に振り向き振り下ろしはガンナーの立ち位置を襲う絶妙な射程を持ち、出が速くホーミング性も強いなど、まさにガンナー殺しの必殺技と言える。 その他の攻撃は突進パンチを除きホーミングは考えなくてよいので、早いタイミングで回避しよう。 逆に攻撃をフレーム回避しようとすると怒り時は爆発に巻き込まれてしまう。 ジャンプアタックは多くの場合、ブラキディオスの下をくぐるように回避すれば問題ないが、 距離によっては接触または直撃で大ダメージを受ける場合があり、甘く見ることはできない。 ライトボウガン 抜刀納刀が早く機動力が高いため比較的戦いやすい。 近距離ではパンチの回避が難しく遠距離ではノーモーションの飛び掛かりを使用してくるため適正距離は中距離。 中距離を保てば各種爆発攻撃やパンチの回避は容易だが、厄介なのは前歩きとサイドステップによる急接近。 近距離でのパンチは足の間に向かって転がれば回避できるが、ガンナーの防御力の低さを考えるとなるべく早く距離を取りたいところ。 元々の機動力は高いが、更に「回避距離UP」があれば、近距離からの離脱や避けにくい振り下ろし爆発の回避がかなりやりやすくなるので、 余裕があったら発動させておきたい。 速射は怒り時に使う隙がほとんど無いためあまり向いていない。通常弾で頭か足を狙っていくといいだろう。 被ダメージが非常に高く一度のミスで即ベースキャンプ送りになることが多い。 隙をしっかりと見極め、常に攻撃しても安全かどうかをよく確認しながら戦おう。 獣竜種の例に漏れず尻尾の肉質がかなり柔らかい。転倒時などに斬裂弾をしっかり撃ちこめば、調合分なしでもであっさり切断可能。 ヘビィボウガン 「回避距離UP」があるのと無いのでは難易度にかなりの差があるため是非付けていきたい。 また「回避性能」スキルがあると至近距離での前足パンチを避けやすくなる。 腕による爆破攻撃のほとんどは前転でブラキディオスの足下から後ろに抜ける感覚で避けるとよい。 ボルボロスのような距離詰めが実はかなり厄介。よく動きを見極めて至近距離からはなるべく素早く離脱したい。 通常弾で挑む場合、狙える時は頭、隙が少ない時は水平撃ちで足を狙おう。腕舐め中は弾を叩き込むチャンス。 貫通弾も有効。飛びかかりにさえ気をつければ中距離は比較的安全といえる。 平常時にしゃがみ撃ちのチャンスはほとんどなく、疲労時や罠、閃光の効果時間に畳みかけるほかない。 弓 とにかくよく動き、更に接近されるので、拡散弓が望ましい。 Rで狙いを定めている間に回り込まれる、ということもあるため、無理にRボタンは使わないほうが良い。 そのため、振り向き撃ちができると、ある程度楽になる。拡散矢なら丁寧に狙いを定めなくていいので楽。 貫通弓は体型上多段ヒットは難しいので、やめておいたほうがいい。 連射弓で行く場合は、ブラキディオス一体分くらいの間隔をあければ、相手の攻撃に対応しやすい。 どの弓も、正面から頭を狙うのは非常に危険。拡散矢なら側面から水平撃ちする程度でかまわない。 離れすぎるとジャンプアタックをブラキディオスに向かって回避しても頭に当たってしまうので、位置取りには注意。 とにかくターゲットカメラ等を駆使して、常に相手を視界に入れておくこと。 基本的に、相手の攻撃が終了したとき、または相手の攻撃が確実に当たらないときを狙っていく。 弓をつがえる際も、完全に行動が終わったのを見てから。 特に怒り時は回避に専念。威嚇行動の時に攻撃というぐらいの姿勢で構わない。 前述のタイミングのみで攻撃しても尻尾以外は破壊可能である。 また、回避に専念しても、攻撃の爆発範囲が広いため攻撃に当たってしまうこともある。 それが多発するようであれば回避系スキルをつけるのもいいだろう。 ちなみに、腕直撃よりは爆破そのものの方がダメージが低い(特にG級)ことを頭の隅に入れておきたい。 ガンナーの場合、振り向き振りや振り下ろしからの連撃でキャンプ送りにされやすいため、これらを受けないことが重要。 決して無理はしないこと。 ビクトリアーラ系が高威力、高水属性、拡散矢と優秀。側面から全HITさせて属性ダメを狙おう。
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 角 19 24 15 0 25 5 20 5 120 230 頭 50 50 45 0 20 10 15 5 100 胴 44 40 20 0 15 0 10 5 0 200 前脚 30 35 30 0 10 5 5 0 0 200/200 後脚 30 35 35 0 10 5 5 0 0 120/120 尻尾 35 25 45 0 15 5 10 5 0 150 尾先 20 10 10 0 10 0 5 0 0 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 150150(750)10/10秒秒- 200100(600)5/10秒10秒- 150100(550)5/10秒30秒- 90100(490)5/10秒10秒- 150100(550)5/10秒秒- 14075(2015)0/-秒/秒150 ※減気が与えるのはスタミナへのダメージです。スタミナが0まで減ると疲労が発生します。 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回(疲)秒、2回目(疲)秒、3回目以降(疲)秒 シビレ罠 ○ 初回(疲)秒、2回目(疲)秒、3回目以降(疲)秒 閃光玉 ○ →→→秒 (疲)+秒 (怒)-秒 こやし玉 ○ 効果中 音爆弾 × 肉類 × 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 港上位 G級 条件など 本体 3 砕竜の堅殻砕竜の黒曜甲砕竜の頭殻なぞの粘菌砕竜の宝玉 砕竜の重殻砕竜の重黒曜甲砕竜の尖頭殻光る粘菌砕竜の宝玉砕竜の天殻 尻尾 1 砕竜の尻尾砕竜の黒曜甲砕竜の宝玉 砕竜の尻尾砕竜の重殻砕竜の重黒曜甲砕竜の宝玉砕竜の天殻 尻尾に斬属性ダメージ蓄積 落とし物 3 竜のナミダ竜の大粒ナミダなぞの粘菌砕竜の宝玉 竜のナミダ竜の大粒ナミダ光る粘菌砕竜の宝玉砕竜の天殻 地面に付着した粘菌の爆発後に時折落ちている 部位破壊報酬 部位 村 / 港上位 G級 破壊条件など 角 砕竜の頭殻*1砕竜の堅殻*1なぞの粘菌 砕竜の頭殻*2砕竜の尖頭殻*1砕竜の重殻*1砕竜の天殻*1 頭or角に怯み2回? 前脚 砕竜の剛拳*1砕竜の黒曜甲*1なぞの粘菌*1 砕竜の剛鉄拳*1砕竜の剛拳*2砕竜の重黒曜甲*1光る粘菌*1 左右別判定。それぞれ怯み2回?片方破壊で報酬確定 捕獲報酬 村 / 港上位 G級 捕獲条件など 砕竜の堅殻砕竜の黒曜甲*1砕竜の剛拳砕竜の宝玉なぞの粘菌*2砕竜の尻尾 砕竜の重殻*1砕竜の重黒曜甲*1砕竜の尖頭殻砕竜の剛鉄拳*1砕竜の尻尾*1砕竜の天殻*1光る粘菌*2 瀕死 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村 上位 ★8 爆砕!ブラキディオス! 狩猟 ★9 英雄の証明 連続狩猟 緊急クエスト 港 上位 ★4 剛拳爆砕!ブラキディオス! 狩猟 緊急クエスト G級 ★7 爆砕の連鎖 狩猟 緊急クエスト 粉骨砕竜! 狩猟 ≪食材探索≫地獄の大雪合戦 連続狩猟 ≪高難度≫凍土が震える刻 連続狩猟 ★8 陸海空、三方面作戦 連続狩猟 驚天動地!大連続狩猟! 連続狩猟 大いに凱歌を奏したり 連続狩猟 イベント ★3 JUMP・俺が主人公だ! 連続狩猟 不安定乱入 ★8 黒曜石は砕けない 狩猟 ★8 狩人の頂 連続狩猟 ★6 火山の岩祭り 採取 不安定乱入 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1871.78~1902.21 ?-?% 港★7 爆砕の連鎖 1871.78~1902.21 ?-?% 港★7 ≪食材探索≫地獄の大雪合戦 1871.78~? ?-?% 港★7 粉骨砕竜! 1871.78~? ?-?% 港★7 ≪高難度≫凍土が震える刻 銀冠 1750.04~1856.56 ?-?% 村★8 爆砕!ブラキディオス! 1750.04~? ?-?% 港★7 爆砕の連鎖 最小 金冠 1339.16~1369.59 ?-?% 港★7 爆砕の連鎖 1339.16~1369.59 ?-?% 港★7 粉骨砕竜! 1354.38~? ?-?% 港★7 ≪食材探索≫地獄の大雪合戦 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 横殴り 小 低 粘菌付着 振り下ろし 大 低 粘菌付着 ジャンプアタック 大 低 粘菌付着 地面爆破 範囲型 大 火 複数パターンあり 地面爆破 直線型 大 火 爆風が大きくなる 尻尾回転 小 突進パンチ 中 微妙にホーミング(1回あたり10°程度)あり、粘菌付着 爆発 中 火 怒り時の粘菌付き攻撃全てに付加 特記事項
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さすがに寂しいと思ったので適当に追加 これでは新規の誘導に使えないぜ… -- 名無しさん (2012-01-09 00 11 31) この回答ってスレの輪を閉じすぎていると思うのだけどどうだろう 前提条件が多すぎてガンナー初心者向けの回答に全くなってない PSの8割が知識だそうだけど(この例えには全く異論はない)、質問者はその8割を全く知らないんだから「自分で考えろ」って門前払いされてもどうしようもできないよ -- 名無しさん (2012-01-13 00 07 46) 1から10まで聞く前にその指動かせよって言いたいだけ だと思っていたが。 -- 名無しさん (2012-01-13 19 33 12) どう見ても初心者は使うなって文にしか読めない。 -- 名無しさん (2012-01-14 11 57 36) Q、装備何作ったらいいの?&必須スキルある?オススメおしえて!こんな質問をする奴は初心者じゃなくて教えて君みたいなもんだし答える義理もなんもないっていう 教えて欲しいのはわかるがお手軽武器じゃないんだから自分で使って覚えてから「ここどうしたらいい?」って聞く人まで無碍にはしないってことじゃないん? -- 名無しさん (2012-01-14 13 01 12) 初心者は使うななんてどこにも書いてないな 回答者心理を教えてあげてから、ボウガンは安易なテンプレってのが無いって教えてあげてるようにしか読めないが。 -- 名無しさん (2012-01-14 19 00 10) 近接じゃ捉え難いボウガンの基準ってのを教えてるだけじゃないの? ↑の基準にのっとって何が向きか考えられないとむしろ続かないかと。 -- 名無しさん (2012-01-16 07 55 22) 文章の前提の、『知識』や『情報』としての3rdヘビィwikiのリンクが無いから、初心者お断りに見えてる。このwikiが充実するまでは、本スレのテンプレにも3rdヘビィwikiのリンクが要ると思う。 -- 名無しさん (2012-01-16 12 33 14) 正直このテンプレは無い。『入門者お断り。理解者だけで楽しくやるので素人は輪に入ってくんな』って臭いがプンプンして気持ち悪い。せめて使い始めの指標くらい無いと新規ガンナーが寄り付けないわ。 -- 名無しさん (2012-01-16 12 59 56) これってVIPの「パスは基本」と何が違うんだ?素人は勝手にやれって、散弾ぶっぱくんが育ったらどうすんの?過去の名言()をコピペして新参者にどや顔でテンプレとして見せつけるとか呆れるしか無い -- 名無しさん (2012-01-16 13 03 51) 誰か新規向けの紹介ページでも作ってくれるんならリンク貼っつけるけど出来る人いる? -- 名無しさん (2012-01-16 19 17 49) このクエストにはこの装備とアイテムを持ってこう立ち回れ見たいなページを作っていいならつくるお。 -- 名無しさん (2012-01-16 23 28 25) この気持ち悪いテンプレいつまで残すの? -- 名無しさん (2012-01-18 02 44 41) わかりやすく、親切すぎてちょっと驚いた -- 名無しさん (2012-01-20 11 42 58) ↑3 クエスト、というか大型モンスター攻略に、有効な弾やアイテムの指針を載せてやればいいのでは?それも含めて、今や黒wikiと相互リンクしてるこのページをもっと充実させることが、結局は新規参入の助けになるんじゃないでしょうか?ここがしっかりすれば、スレより先にこちらを見に来る新規も増えるはず。 -- 名無しさん (2012-01-20 15 54 27) 言いだしっぺの法則で、とりあえずMH3Pヘビィから、ちょっと改変してコピペしておきました。 -- 名無しさん (2012-01-20 16 27 00) 編集乙ー -- 名無しさん (2012-01-20 23 19 16) アルバの頭は散弾×じゃないだろ。硬いだけで。 あとガノスの頭こそ×じゃないか?弱点首と腹で、頭は硬いぞ -- 名無しさん (2012-01-21 15 41 34) 書いたものですが、アルバに関しては『前作のイメージ』がどうも強いらしく、本スレにも時々「アルバ散弾ハメしたいですけどオススメ何ですか」みたいな質問が来るので、特筆すべきかと思いまして。ガノスの頭ですが、確かに首腹も柔らかいですが頭もかなり柔らかい印象を個人的に抱いてます。40以上なら、まぁ有効ってことでいいかな、とも思ってます。ただこの辺は個人的な感覚にのみ根ざしてるので、検証やデータがありましたら。 -- 名無しさん (2012-01-21 21 06 20) 今作のガノは頭柔らかいっぽいから、このままでいいんじゃないの -- 名無しさん (2012-01-22 19 47 04) コメントページ作成。不評(?)だった先人のお言葉を折りたたみ。個人的に下の2つの「つまりどういうこと?」とかが重要だと思ったので -- (名無しさん) 2012-01-22 21 00 50 闘技大会の攻略法(ボウガン限定)をここに記載しても良いかな? -- (名無しさん) 2012-01-23 00 34 19 うーん しょっちゅうスレで質問されてるような事じゃないし 別の場所のほうがいいんじゃないかな…多分すごい量書くんじゃない? 新しくページ作ってもいいかもしれんけど -- (名無しさん) 2012-01-23 01 05 37 新規ページ作成して、左メニューに「闘技場攻略」追加してもいいと思う 今どのくらい書くか分からんが少ししか書かなくても、誰かが追加して書くだろうし -- (名無しさん) 2012-01-23 01 14 46 メニューにリンク追加だけしておいた。ページは作成してない あと、3Gって闘技大会で合ってるよな、tri-に場と大会が両方あってごっちゃになってる -- (名無しさん) 2012-01-23 01 28 29 まだ途中だけどページ作りました。 -- (名無しさん) 2012-01-23 07 48 27 >そして武器係数が1.48から1.7に上昇します。わかりにくければ、威力が1.15倍になると考えていいでしょう。 これだと武器攻撃力が100だったら表記が148から170になるだけで威力が増えるわけではないのでは? 単純に「武器威力が1.15倍されます(例えば武器威力=係数計算後が100=148ならリミッター解除で115=170となる)」 って感じにしたほうが良いと思う -- (名無しさん) 2012-01-25 17 16 28 正確には武器係数【と武器補正】が1.48から1.7に上昇するだな ちなみに攻撃力が上がってるわけではないので、武器補正のかからない 属性ダメージはリミッター解除しても上昇しないんだぜ -- (名無しさん) 2012-01-26 02 10 14 3DSになってボウガンの操作がしにくくなったんだが、みんなどんな感じでやってるの?特に照準 -- (名無しさん) 2012-01-28 00 56 45 簡易標準だっけか使わなくなっちまったな 大体オートロックで正面に敵入れるか山勘で振り向き撃ち スコープで狙撃は敵の小さい隙に覗いて2,3発撃ち込めたら撃つ感じかな -- (名無しさん) 2012-01-29 14 11 19 ↑さんくす。操作しにくくてガンナー敬遠してたから、参考にしながらやってみるわ -- (名無しさん) 2012-01-29 23 15 04 P3の頃から簡易照準しか使ってない なぜオプションで、スコープのみ・簡易照準のみの選択できなくしたのか…… -- (名無しさん) 2012-01-30 14 57 02 ベビィのリミ解って狩猟笛で攻撃UPしたみたいな感じってこと? -- (名無しさん) 2012-02-26 11 43 38 ベビィって何だよ赤ちゃんか -- (名無しさん) 2012-02-27 12 51 45 MH3Gは散弾収束してなくね?エフェクトはもちろん、怯みや部位破壊も射程範囲内のどの部位でも起こるんだけど。 -- (名無しさん) 2012-03-16 10 17 54 ↑ MH3 と同じ仕様なんじゃないかな。 http //www1.atwiki.jp/mh3wii/pages/223.html#id_fa98229a 確か補正の高い弾ほど範囲と距離の判定がシビアって感じだったかと。 -- (名無しさん) 2012-03-16 11 01 40 P3ヘビィwikiにあった「ヘビィボウガン入門」みたいなトコつくれんかな・・・ 初めて手を出すにはああいうのがほしいと思う 自分もP3のときあれに助けられたし -- (名無しさん) 2012-03-16 19 46 48 ペンギン砲って何? へビィってガノトトスおすすめ出来ない? それしか持ってないんだけど -- (名無しさん) 2012-03-31 22 44 08 ↑ ペンギン砲はスレイペンギーゴからの派生、要するにウルクスス素材のヘビィ ガノトトス素材のヘビィは装填数が少なすぎてちょっと厳しいかな 対応弾種が多いから便利ではあるんだけどね -- (名無しさん) 2012-04-11 02 52 09 問い詰めたらお勧め教えてくれるヘビィさんやさしい -- (名無しさん) 2012-12-12 02 09 16 アルバの弾肉質は頭が25で最も柔らかいから、 頭は堅いというより頭も堅いのほうが良いような。 -- (名無しさん) 2012-12-25 16 55 58 ディアブロのヘビィボウガンが良い -- (アルティメットおじちゃん) 2013-01-31 17 36 26 アルバをヘヴィでたおしたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (アルバをヘヴィでたおしたーーーー) 2013-02-22 18 28 13 ↑だからへヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!いい加減覚えやがれ! -- (名無しさん) 2013-03-20 22 39 16 ナバル亜種にレイア砲で行こうと思ってるんだけど、 おすすめの防具があったら教えてくれませんか? -- (名無しさん) 2013-03-31 11 53 00 レイア砲ってそれは八重かね? ナバル亜種を倒すのはキークエ?素材集め? まぁ水耐性上げていきなよ、妃竜砲シリーズは性能が素直だから、付けなきゃダメなスキルはないし。 -- (名無しさん) 2013-04-06 00 13 46 こんちはー -- (勇真) 2013-04-27 08 30 24 スカラー一式で、村クエスト制覇できる?(ヘビーボウガンで) -- (名無しさん) 2014-10-18 23 42 15
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現行スレ 【MH3G】ガンナーズシティ -48番街-【ボウガン】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1374404991/l50 ▼過去ログ 47番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1370480874/ 46番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1366603775/ 45番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1363902455/ 44番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1361136959/ 43番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1359549620/ 42番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1357476144/ 41番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1354375341/ 40番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1350958279/ 39番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1349101526/ 38番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1347463227/ 37番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1344174395/ 36番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1341413693/ 35番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1339670712/ 34番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1338239580/ 33番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1336742039/ 32番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1335453638/ 31番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1334076972/ 30番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1333205453/ 29番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1332586002/ 28番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1332138175/ 27番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1331700427/ 26番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1331136246/ 25番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1330082798/ 24番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1330499573/ 23番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1330082798/ 22番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1329642758/ 21番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1329253976/ 20番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1328966665/ 19番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1328637663/ 18番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1328407154/ 17番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1328115041/ 16番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1327917479/ 15番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1327621410/ 14番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1327384050/ 13番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1327190995/ 12番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1326968144/ 11番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1326769459/ 10番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1326522776/ 9番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1326218571/ 8番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1326027781/ 7番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1325734730/ 6番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1325428202/ 5番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1325053660/ 4番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1324732861/ 3番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1324387921/ 2番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1323975471/ 1番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1323408737/ 現行スレを編集
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情報ページはこちら ドスジャギィ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー ドスジャギィ攻略 基本情報 従来までのシリーズにおける、ドスランポスのポジションに相当する中型モンスター。 部位が頭と胴の2つしかない、部位破壊が簡単、体力もボスとしては非常に低い、さほど凶悪な攻撃も持たない等々、ハンター初心者の腕試しには最適な相手。クエスト・モガの森で練習がてら倒しつつ、ジャギィ装備一式を作ってしまうと良い。とはいえ、MHP2Gの時のドス系モンスターのように「ごり押しで楽勝」と考えていると痛い目にあう。 最大の特徴は子分であるジャギィ達を呼び出す鳴き声。ただしクルペッコのボス呼びに比べたら他愛もないもの。 MH3では呼び出した子分とともにエリア移動をしていたが、MHP3からは子分は移動しなくなり弱体化した。 状態 怒り ??秒。攻撃力アップ?、行動速度アップ?。(要検証) 吐く息が白くなる。移行時には「招集命令」を行った後、両足で交互に地面を掻き吼える動作をする。 怒り時は3~4回連続してタックルを使用してくる事がある。 G級では行動速度が非常に速くなる。 疲労 ??秒。 口から涎を垂らす。威嚇の頻度がかなり増え棒立ちの機会が多くなる。疲労中は発見状態でも罠肉を食べる。 可能なら特定エリア(渓流2/砂原5/孤島6)で腐肉を食べようとする。成立で時間前に終了。 他のボスと違い腐肉のあるエリア内では何度怯まされても食べに行こうとするので、状況によってはハメ可能。(要検証) 瀕死 足を引きずりながら巣(渓流2/砂原5/孤島6)のあるエリアに向かい、休眠して体力回復を図ろうとする。 また、瀕死の際にマップ移動を行うと、確立で落し物をしている。 タックルの使用頻度が高くなる。 部位破壊 頭部 エリマキがボロボロになる(怯み1回)。かなり耐久値が低く簡単に壊れる。 その他 落とし穴 シビレ罠の効果時間が他の大型モンスターよりも若干長い。 閃光効果中は疲労時でもない限り、バックジャンプ・各種噛みつき・尻尾回転などを行い比較的暴れる。 毒(?秒)。麻痺?秒。睡眠?秒。気絶?秒。効果量自体は平均並かそれ以下だが、状態異常耐性が非常に低く、容易に複数回同じ状態異常にできる。 2の倍数回の胴体怯みの時に転倒。ただし即起き上がるので追撃のチャンスにはなりにくい。 攻撃パターン 噛みつき(弱) 小さく前進しつつ左から右に軽く噛みつく。 これ自体の威力は微小だが、あまり間を置かずに続けて他の行動に繋げる場合が多い。 噛みつき(強) 上記(弱)から派生する形で、大きく踏み込みつつ右から左に強めに噛みつく。 単体では使用せず、必ず(弱)からの派生でしか使用しない。 旋回噛みつき 側面や背後のハンターに対し、半円を描くように180度旋回しつつ噛みついてくる。 予備動作が短く、斜め後ろに張り付いていると結構な確率で食らってしまう、少々厄介な攻撃。 回転尻尾攻撃 時計回りに回転しながら尻尾で攻撃する。基本180度を2回で1セット。 前に小さくジャンプしながら尻尾を回すため、体格の割には結構な距離まで届く点に注意。 タックル 体の側面を向ける予備動作から、勢いよく前方に体当たりする。 ドスジャギイの攻撃の中では頭ひとつ抜けて攻撃力が高いため、防御力の低い序盤に限っては注意が必要。 怒り状態では3~4連続で行うことがあるが、ドスフロギィ・ドスバギィほどには頻度が高くない。 バックステップ ハンターと間合いを取るため後ろにジャンプする。攻撃判定はない。 じゃれつき ドス鳥竜種共通の移動パターン。攻撃判定はない。 ハンター周辺をぐるぐる回るように移動と角度の浅い振り向きを繰り返した後、最後に後退振り向きで締める。 後を追いかけていくと中々止まってくれず、更に動作中は静止しないため攻撃チャンスにも変えにくい。 円の中心で動かずにじっとしていると比較的早めに締めてくれる。 招集命令 その場で鳴き(オッオッオッオッというくぐもった吼え声)、ジャギィ・ジャギィノスを呼ぶ。 呼び出される取り巻きの構成はエリアによって決まっており、大体は2~3匹がエリア隅の穴等からやってくる。 怒り状態への移行時に威嚇とセットで行う他、交戦開始直後に高確率で使用することが多い。 攻撃命令 その場で鳴き(ウォーンという犬の遠吠えのような声)、ジャギィ・ジャギィノスに攻撃命令を下す。 ジャギィ達の噛みつきはともかく、ジャギィノス達のタックルは少々厄介。 武器別簡易攻略 共通 一番の弱点属性こそ火だが、龍属性以外ならば何でも有効。 最序盤のボスだけあり、よく見て、隙々に攻撃をしていけばどの武器でも問題なく倒せる。 ゲームを進め、ある程度強力な装備を整えてしまえば、ごり押しも可。 取り巻きのジャギィも邪魔or鬱陶しくはあるのだが、意外にも攻撃の手はそこまで激しくはない。 今後登場するドスフロギィ、ドスバギィはドスジャギィと行動が酷似しているが格段にやっかいな敵になっている。 そのため、ドスジャギィ相手にしっかりと練習すれば上記2種の相手も楽になる。 余談だが、すべての部位に「弱点特効」の効果が適用される。 初対決の頃にはまず起動はできないスキルのはずだが、上位で他の大型のオトモとして出現した時に効率良く倒せる。 剣士 大剣 招集・攻撃の両命令時が溜め斬りのチャンス。 他の状況では、ちょこまか動き回るのと転倒からの復帰も早いせいで当てづらい。 部位破壊にこだわらないなら、適当に抜刀斬り→回避だけでも十分に討伐できる。 太刀 抜刀斬り→左右移動斬りを続ければ周囲のジャギイ達もまとめて攻撃できるので、練気ゲージも溜まりやすい。 気刃大回転斬りを使わなくても討伐できるが、狙う場合はちょこまかと動き回るドスジャギィの動きに注意。 片手剣 刃が欠けるほど斬れ味が落ちていない限り弾かれることはないので、基本に忠実にジャンプ斬りからの連続攻撃だけでも討伐できる。 余裕があるなら、盾殴りで頭を狙う練習でもしてみるとよい。 双剣 武器だし攻撃から何度か攻撃の後、横に回避すれば攻撃もくらわない。 無理に鬼人化して乱舞を入れるより、ゲージを溜めて鬼人強化から連続で攻撃するほうが効率がよい。 ハンマー 縦3までのフルコンボは当たらないことが多いので、振り向き様に溜め3を狙って横に回避すればほとんどダメージはくらわない。 おのずと目まいも起こせるので、縦3はその時に叩き込んでみよう。周囲のジャギィ達が邪魔なら、溜め3回転攻撃でまとめて吹き飛ばそう。 狩猟笛 自分強化を常にかけておき、抜刀状態からぶん回しを狙っていけばOK。 頭部への攻撃チャンスは回転尻尾攻撃の2回目、タックルの攻撃後、命令行動中、怒り移行時、振り向き行動とチャンスはかなり多い。 なお、振り向きに当てるときは(斜め)後ろの位置から旋回後に頭がくるであろう位置めがけて叩き付けし、 ドスジャギィが振り向いたときに2段目が頭に当たるようにしよう。これができると討伐時間が一気に短縮される。 頭部攻撃チャンスが多いこと、噛みつき系の攻撃がやっかいなことなどを考えると、特別急ぐ事情がない限りは 上記スキに頭部を叩くだけにとどめておこう。 ランス 常に張り付き、上段突きで顔を狙って部位破壊を狙っていこう。ドスジャギイ自体の攻撃が多いので、カウンター突きも有効だが マップに散在したり呼び出されたりするジャギィ達の攻撃によってカウンターが暴発し ドスジャギィの攻撃がクリーンヒットなんてこともザラにあるため無理に狙いに行くメリットは少ないかも。 ガンランスよりはステップの回数が多いので、比較的張り付きやすい。周囲のジャギイには薙ぎ払いが有効。 吹っ飛んで倒れたところには攻撃をキャンセルして突進するとダメージを稼ぎつつ距離も詰められる。左側へカーブさせつつ突っ込めばフィニッシュも決めやすい。 ガンランス ちょこまかと動きまわったりステップで後退することが多く、ガンランスでは張り付き難い。 追いかけまわさずにこちらの攻撃範囲に入ってくるまで待ち、タックルや尻尾をガードしてから反撃すると攻めやすい。 踏み込み突き上げと各種ステップでこちらが機敏に動ける範囲を意識して戦おう。 ガードすればノックバックする攻撃もないが、湧いてくるジャギィの群れの位置には注意したい。 乱戦になった場合は斬り上げ等でまとめて薙ぎ払うといい。 スラッシュアックス 斧モードの踏み込み斬りで距離を詰め、横ステップで位置を調整しながら攻撃を続ければOK。 剣モードだけでは追いつけないので、斧モード主体で戦うといい。 ただし、怒り移行時にはスキが特大なので属性解放突きの大チャンス。 「突進斬り→剣モードへの変形斬り」などモードチェンジの練習も兼ねて狙っていこう。 ガンナー ライトボウガン サイズが大きくないので通常弾や貫通弾だけでは当たらないことも多い。 散弾が頭に収束するので、LV1とLV2が撃てるボウガンを用意して、全弾撃ち終わる前には部位破壊もできて討伐可能。 パーティプレイ時には味方の邪魔にならないように、通常弾でしっかり狙っていこう。 ヘビィボウガン ライトボウガンと同じ方法で問題ないが、やはり機動力の低さで置いていかれることもあるので注意。 ライト以上に、取り巻きのジャギィもまとめて散弾で掃討すると楽。 弓 オススメは連射か拡散。貫通はすぐに抜けてしまうので、効果的にダメージを与えられない。 振り向きざまに連射を頭部に当てれば部位破壊も楽にできるので、移動から即座に狙えるように動きを練習するのに最適。 また、放散型の曲射で周囲のジャギイを一掃できる。取り巻きが増えて鬱陶しいようなら狙ってみよう。